Sử dụng cuốn sách này, bạn sẽ không trở thành một tuyệt vời modeler, biên tập tài liệu hoặc phim hoạt hình. Thay vào đó, cuốn sách này được thiết kế để dạy cho bạn làm thế nào tất cả cácnhững điều làm việc với nhau để tạo thành cơ sở của 3D máy tính nghệ thuật. Nguyên tắc cơ bản th là oftn bị bỏ qua bởi những người nhập fild, nếu cho không có kháclý do hơn một thiếu của nội dung đó rõ ràng và defiitively tiểu bang chúng trong mộtkhái niệm cách. Tôi muốn tôi đã có một phương châm để nền tảng khái niệmKhi tôi đã bắt đầu, do đó, tôi viết thư này để làm cho nó dễ dàng hơn cho người mới bắt đầuhoặc thậm chí các nghệ sĩ có kinh nghiệm để tiếp tục theo đuổi sự xuất sắc của mìnhtrong trò chơi, video, hoặc thiết kế.
đang được dịch, vui lòng đợi..