GIAO THỨC ĐIỀU KHIỂN LIÊN KẾT DỮ LIỆUHình 7.5 cho một ví dụ của việc sử dụng stop và chờ đợi ARQ, Hiển thị cáctruyền dẫn của một chuỗi các khung hình từ nguồn A đến địa điểm B.2 những con sốcho thấy hai loại lỗi chỉ mô tả. Khung thứ ba truyền bởi A bị mấthoặc bị hư hỏng và do đó B không trả lại một ACK. Một lần ra ngoài và retransmitskhung. Sau đó, A truyền một khung có nhãn 1 nhưng ACK0 cho khung đó là bị mất.Một lần ra ngoài và retransmits cùng một khung. Khi B nhận được hai khung hình liên tiếpvới nhãn hiệu tương tự, nó loại bỏ khung thứ hai nhưng gửi lại một ACK0 cho mỗi.Các lợi thế chính của dừng lại và chờ đợi ARQ là đơn giản của nó. Hiệu trưởng của nóbất lợi, như được thảo luận trong phần 7.1, là rằng ngừng-và-chờ đợi là một cơ chế không hiệu quả. Kỹ thuật điều khiển lưu lượng cửa sổ trượt có thể được điều chỉnh để cung cấp nhiều hơnhiệu quả dây sử dụng; trong bối cảnh này, nó đôi khi được gọi là liên tục ARQ.
đang được dịch, vui lòng đợi..
