Nhất quán tránh "gotchas"Phần mềm đó là đầy đủ các mâu thuẫn, ngay cả nhỏ những người, lực lượng người sử dụng để giữ chosuy nghĩ về nó, sút từ sự chú ý, họ có thể dành cho nhiệm vụ của họ.Loại phần mềm này là đầy đủ của "gotchas": đó không ngừng nói cho người dùng "Aha!Gotcha! Ở trên ngón chân của bạn, nhóc ạ, hoặc tôi sẽ getcha một lần nữa." Bạn nên cố gắng để mini-mize số "gotchas" bởi phấn đấu cho một mức độ cao của giao diện người dùngnhất quán.Khi bắt đầu một thiết kế, phát triển một mô hình khái niệm và thực hiện mộtcác đối tượng/hành động các phân tích để lộ hoạt động chung cho nhiều loại khác nhau của các đối tượng. Điều này cho phép thiết kế để làm cho sử dụng của chung com-mands (xem 3 nguyên tắc cơ bản) hoặc ít nhất để sử dụng tương tự như cao UIs cho tương tựchức năng nhưng khác biệt. Khi thêm tính năng mới để ứng dụng, tái sử dụng.giao diện người dùng từ các bộ phận khác của nó thay vì phát minh ra những cái mới cho mỗitính năng mới.Cách khác là để cung cấp một mảng bối rối của các cách khác nhaulàm nhiều hơn hoặc ít hơn cùng một điều trong ngữ cảnh khác nhau. Ví dụ, người dùnggiao diện để xoá mục thường thay đổi tùy thuộc vào những gì là bị xóa1. (hình 8).
đang được dịch, vui lòng đợi..
