Vì vậy, một lúc, chỉ một vài trang của bất kỳ quá trình nhất định là trong bộ nhớ, và do đó quá trình thêm có thể được duy trì trong bộ nhớ. Hơn nữa, thời gian được lưu bởi vì không sử dụng các trang không được đổi chỗ vào và ra khỏi bộ nhớ. Tuy nhiên, Hệ điều hành phải được thông minh về cách nó quản lý chương trình này. Khi nó mang lại một trang trong, nó phải ném một trang khác ra; Điều này được gọi là trang thay thế. Nếu nó ném ra một trang chỉ trước khi nó là về để được sử dụng, sau đó nó sẽ chỉ cần có để đi làm cho trang đó một lần nữa gần như ngay lập tức. Quá nhiều về điều này dẫn đến một tình trạng được gọi là sân đập: bộ vi xử lý dành hầu hết thời gian của mình trao đổi trang chứ không phải là thực hiện các hướng dẫn. Tránh thrashing là một khu vực nghiên cứu chính trong thập niên 1970 và đã dẫn đến một loạt các thuật toán phức tạp nhưng hiệu quả. Về bản chất, các hệ điều hành cố gắng đoán, dựa trên lịch sử gần đây, những trang nào là ít nhất có thể được sử dụng trong tương lai gần.
đang được dịch, vui lòng đợi..
