If you’re like me, you probably have your mouse whizzing across the bo dịch - If you’re like me, you probably have your mouse whizzing across the bo Việt làm thế nào để nói

If you’re like me, you probably hav

If you’re like me, you probably have your mouse whizzing across the board by now. Take some time to enjoy your results.
OK, now you have a grid that lights up when the player’s mouse moves over a line. But this isn’t a game where you just have to move your mouse around a bunch. You need to add the click-to-lay-down-line functionality.
To do this, you’re going to use PyGame’s built-in mouse function, which is simply pygame.mouse.get_pressed()[0]. The function returns either 1 or 0, depending on whether the mouse button is currently pressed down.
Before I tell you how to implement this in your game, try figuring it out yourself. Remember how you used if statements before and how to create a piece on the board.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Nếu bạn đang như tôi, bạn có thể có con chuột của bạn whizzing trên toàn hội đồng quản trị của bây giờ. Mất một thời gian để tận hưởng kết quả của bạn.OK, bây giờ bạn có một mạng lưới đó sáng lên khi người chơi chuột di chuyển trên một dòng. Nhưng đây không phải là một trò chơi mà bạn chỉ cần di chuyển con chuột của bạn xung quanh một bó. Bạn cần phải thêm các chức năng nhấp chuột-để-lay-down-line.Để làm điều này, bạn sẽ sử dụng các chức năng được xây dựng trong chuột của PyGame đó là chỉ đơn giản là pygame.mouse.get_pressed() [0]. Các chức năng trả về 1 hoặc 0, tùy thuộc vào liệu nút chuột hiện đang được nhấn xuống.Trước khi tôi cho bạn biết làm thế nào để thực hiện điều này trong trò chơi của bạn, hãy thử để tìm ra cho mình. Hãy nhớ cách bạn sử dụng nếu phát biểu trước và làm thế nào để tạo ra một mảnh trên bảng.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Nếu bạn đang như tôi, bạn có thể có chuột lượn chớp nhoáng trên bảng của bây giờ. Hãy dành một chút thời gian để thưởng thức kết quả của bạn.
OK, bây giờ bạn có một mạng lưới mà sáng lên khi người chơi di chuyển chuột lên trên một đường thẳng. Nhưng đây không phải là một trò chơi, nơi bạn chỉ cần di chuyển chuột của bạn xung quanh một bó. Bạn cần phải thêm click-to-lay-xuống-line chức năng.
Để làm điều này, bạn sẽ sử dụng chức năng chuột được xây dựng trong pygame, mà chỉ đơn giản là pygame.mouse.get_pressed () [0]. Hàm này trả về 1 hoặc 0, tùy thuộc vào việc các nút chuột hiện đang ép xuống.
Trước khi tôi nói cho bạn biết làm thế nào để thực hiện điều này trong trò chơi của bạn, hãy thử tìm nó ra cho mình. Nhớ làm thế nào bạn sử dụng nếu phát biểu trước và làm thế nào để tạo ra một mảnh trên diễn đàn.
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: