Tính tiền thưởng: tiền thưởng được cấp từ những chi phí đang được chi tiêu sẽ được tích cực áp dụng cho rằng diễn viên của phóng. Ví dụ, rộng 3 Phí điện và 3 Phí Frenzy sẽ gây ra mà diễn viên của xả có 150% cơ hội để tăng crit và thời gian diễn viên sẽ được giảm 15%. Sau khi xả xong đúc, tính tiền thưởng sẽ không còn được áp dụng.
Kỹ năng này sẽ áp dụng hiệu ứng phí tăng sau khi mất những chi phí tiêu thụ để bỏ nó. Ví dụ, số truy cập quan trọng trong khi mặc áo giáp bảo vệ của Voll sẽ gây ra một số phí điện để duy trì sau khi đúc bằng với số lượng kẻ thù đánh (lên đến nắp phí của nhân vật), bất kể các diễn viên trước tiêu thụ bất kỳ khoản phí điện. Tác dụng tương tự áp dụng đối với phí Frenzy thu được từ giết chết dưới các Rage Buff máu hoặc Mark tác phí tăng Warlord của.
đang được dịch, vui lòng đợi..
