Kịch bản này cung cấp các chức năng để thiết lập "phản ứng trận", mà là hành động tự động được kích hoạt để đáp ứng với hành động nhất định. Một phản ứng là tương tự như một cuộc phản công, ngoại trừ thay vì đáp ứng với bất kỳ cuộc tấn công, nó chỉ phản ứng với cụ thể "phản ứng gây nên" và đáp ứng với một thích hợp "phản ứng phản ứng".Ví dụ, diễn viên của bạn có thể có một lá chắn phôi "chữa bệnh" trên người mặc bất cứ khi nào người mặc nhắm mục tiêu theo kỹ năng "tấn công". Kích hoạt phản ứng là kỹ năng "tấn công", trong khi các phản ứng phản ứng để đúc chữa lành.Bạn có thể có nhiều phản ứng xảy ra cùng một lúc và tất cả chúng sẽ được thực thi.
đang được dịch, vui lòng đợi..
