Đá Breaking. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Kích Luôn Matters 137
Câu chuyện có Giống như Rocks 139
Sử thi có Rocks Big Đôi khi sử dụng để Hit dân 140
Themes Tổ chức các nhóm Stories 142
Hãy quên đi những điều khoản và Tập trung vào kể chuyện 142
Bắt đầu với Cơ hội 143
Khám phá một tồn Giải pháp 144 tối thiểu
Dive vào chi tiết của mỗi Câu chuyện Trong giao hàng 146
Giữ Nói như bạn xây dựng 148
Đánh giá Mỗi mảnh 149
Đánh giá với người dùng và khách hàng 150
Đánh giá với các bên liên quan kinh doanh 152
Release và Giữ Đánh giá 153
12. đá Breakers. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
có giá trị-tích sử dụng-khả thi 156
A Team Discovery nhu cầu Rất nhiều người khác để thành công 158
Ba Amigos 159
Chủ sản phẩm như sản xuất 163
này là phức tạp 164
13. Bắt đầu với Cơ hội. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
Có Conversations Giới thiệu cơ hội 167
Dig Deeper, Thùng rác It, hoặc suy nghĩ về nó 168
Cơ hội không nên được một uyển ngữ 173
Câu chuyện bản đồ và cơ hội 173
Hãy Picky 179
14. Sử dụng Discovery để xây dựng sự hiểu biết chung. . . . . . . . . . . . . . . . 181
Discovery Không phải là về Xây dựng phần mềm 181
Bốn bước cần thiết để Discovery 182
1. Khung Idea 183
2. Hiểu khách hàng và người sử dụng 183
3. Envision Giải pháp của bạn 186
4. Giảm thiểu và Kế hoạch 196
hoạt động Discovery, thảo luận, và Tạo tác 199
Discovery là cho việc xây dựng chung Hiểu 200
15. Sử dụng Discovery Validated Learning. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201
Chúng tôi sai Hầu hết các Thời gian 20
đang được dịch, vui lòng đợi..