The Sample and Hold block acquires the input at the signal port whenev dịch - The Sample and Hold block acquires the input at the signal port whenev Việt làm thế nào để nói

The Sample and Hold block acquires

The Sample and Hold block acquires the input at the signal port whenever it receives a trigger event at the trigger port (marked by ). The block then holds the output at the acquired input value until the next triggering event occurs.

The trigger input must be a sample-based scalar with sample rate equal to the input frame rate at the signal port. You specify the trigger event using the Trigger type parameter:

Rising edge triggers the block to acquire the signal input when the trigger input rises from a negative value or zero to a positive value.
Falling edge triggers the block to acquire the signal input when the trigger input falls from a positive value or zero to a negative value.
Either edge triggers the block to acquire the signal input when the trigger input either rises from a negative value or zero to a positive value or falls from a positive value or zero to a negative value.
You specify the block's output prior to the first trigger event using the Initial condition parameter. When the acquired input is an M-by-N matrix, the Initial condition can be an M-by-N matrix, or a scalar to be repeated across all elements of the matrix. When the input is a length-M unoriented vector, the Initial condition can be a length-M row or column vector, or a scalar to be repeated across all elements of the vector.

If you select the Latch (buffer) input check box, the block outputs the value of the input from the previous time step until the next triggering event occurs. To use this block in a loop, select this check box.

Parameters
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Mẫu và giữ khối acquires đầu vào tại các cổng tín hiệu, bất cứ khi nào nó nhận được một sự kiện kích hoạt tại cảng kích hoạt (đánh dấu). Khối sau đó giữ đầu ra đầu vào giá mua cho đến khi xảy ra sự kiện kích hoạt tiếp theo.Đầu vào kích hoạt phải vô hướng dựa trên mẫu với tỷ lệ mẫu tương đương với tỷ lệ đầu vào khung hình tại các cổng tín hiệu. Bạn chỉ định các sự kiện kích hoạt bằng cách sử dụng tham số loại kích hoạt:Tăng gây nên cạnh khối để có được các tín hiệu nhập khi đầu vào kích hoạt tăng từ một giá trị âm hay zero để một giá trị tích cực.Rơi xuống cạnh gây nên các khối để có được các tín hiệu đầu vào khi đầu vào kích hoạt rơi từ một giá trị Dương hay zero để một giá trị tiêu cực.Hai cạnh gây nên các khối để có được các đầu vào tín hiệu khi kích hoạt đầu vào tăng từ một giá trị tiêu cực hoặc số không đến một giá trị Dương hay té ngã từ một giá trị tích cực hoặc không có một giá trị tiêu cực.Bạn chỉ định các khối lượng trước khi sự kiện kích hoạt đầu tiên bằng cách sử dụng tham số tình trạng ban đầu. Khi đầu vào được mua là một ma trận M bởi N, điều kiện ban đầu có thể là một ma trận M bởi N, hoặc vô được lặp đi lặp lại trên tất cả các yếu tố của ma trận. Khi đầu vào là một vector unoriented chiều dài-M, các điều kiện ban đầu có thể là một hàng dài-M hoặc cột vector hay vô được lặp đi lặp lại trên tất cả các yếu tố của vector.Nếu bạn chọn hộp kiểm đầu vào chốt (đệm), khối xuất ra giá trị của các đầu vào từ các bước trước đó thời gian cho đến khi xảy ra sự kiện kích hoạt tiếp theo. Để sử dụng khối này trong một vòng lặp, hãy chọn hộp kiểm này.Thông số
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Các mẫu và Giữ khối mua lại các đầu vào tại cổng tín hiệu bất cứ khi nào nó nhận được một sự kiện kích hoạt ở cổng kích hoạt (đánh dấu bằng). Các khối sau đó giữ sản lượng tại các giá trị đầu vào có được cho đến khi sự kiện kích hoạt tiếp theo xảy ra.

Các đầu vào trigger phải là một vô hướng dựa trên mẫu với tỷ lệ mẫu bằng với tỷ lệ khung hình đầu vào tại cổng tín hiệu. Bạn chỉ rõ các sự kiện kích hoạt bằng cách sử dụng tham số kiểu Trigger:

Tăng cạnh gây nên các khối để có được những tín hiệu đầu vào khi đầu vào kích hoạt tăng từ một giá trị tiêu cực hoặc không có một giá trị tích cực.
Rơi xuống cạnh gây nên các khối để có được những tín hiệu đầu vào khi đầu vào kích hoạt rơi từ một giá trị dương hoặc bằng không đến giá trị âm.
Hoặc cạnh gây nên các khối để có được những tín hiệu đầu vào khi đầu vào kích hoạt hoặc tăng từ một giá trị tiêu cực hoặc không có một giá trị tích cực hay rơi từ một giá trị dương hoặc bằng không đến giá trị âm.
Bạn xác định đầu ra của khối trước khi sự kiện kích hoạt đầu tiên sử dụng các tham số điều kiện ban đầu. Khi đầu vào được mua lại là một ma trận M-by-N, các điều kiện ban đầu có thể là một ma trận M-by-N, hoặc vô hướng được lặp đi lặp lại trên tất cả các yếu tố của ma trận. Khi đầu vào là một chiều dài-M vector unoriented, điều kiện ban đầu có thể là một chiều dài-M hàng hoặc cột vector, hoặc vô hướng được lặp đi lặp lại trên tất cả các yếu tố của các vector.

Nếu bạn chọn Latch (đệm) hộp kiểm tra đầu vào, khối đầu ra các giá trị của đầu vào từ các bước thời gian trước đó cho đến khi sự kiện kích hoạt tiếp theo xảy ra. Để sử dụng khối này trong vòng một, chọn hộp kiểm này.

Thông số
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 3:[Sao chép]
Sao chép!
Lấy mẫu và giữ mảnh ở cổng nhận được tín hiệu kích hoạt khi một sự kiện, và kích hoạt cổng (được đánh dấu là) nhập vào.Nên miếng rồi giữ đã được nhập vào giá trị xuất kích tiếp theo, cho đến khi sự kiện xảy ra.Flip - flop nhập phải là một đại lượng vô hướng của dựa trên mẫu, tỷ lệ lấy mẫu bằng tín hiệu cổng nhập tỷ lệ khung hình.Sử dụng các thông số sự kiện: xác định kích nổ loạiDọc theo tín hiệu kích hoạt khối được thu nhập tăng khi kích hoạt nhập từ giá trị âm hay 0 tăng đến một sự.Khi kích hoạt, nhập từ trẻ, hoặc âm giảm đến giá trị âm khi kích hoạt nên đồng để nhận tín hiệu nhập.Dù là cạnh kích hoạt khối được tín hiệu nhập khi kích hoạt khi nhập, dù là từ 0 đến một giá trị âm hoặc tăng hoặc giảm sự từ một sự hay 0 đến giá trị âm.Trong điều kiện ban đầu trước khi dùng tham số xác định khối đầu ra, sử dụng các thông số initial conditions.Đang được nhập với -n m là một ma trận, điều kiện ban đầu có thể là một -n m và ma trận, hoặc một đại lượng vô hướng được lặp lại ở tất cả các yếu tố của ma trận.Khi nhập là một length-m định hướng ban đầu có thể là các vector, điều kiện length-m được hay các vector hay đại lượng vô hướng được lặp lại ở tất cả các yếu tố của vector.Nếu bạn chọn cái chốt (vùng đệm) nhập vào kiểm tra hộp đồng giá trị xuất từ trước thời gian bước tổ chức nhập vào, cho đến khi một kích hoạt sự kiện xảy ra.Ở vòng này sẽ được sử dụng trong khối, chọn ô đánh dấu.Các tham số.
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: