Microsoft Age of Empires 1.0b Readme FileApril 1998© Microsoft Corpora dịch - Microsoft Age of Empires 1.0b Readme FileApril 1998© Microsoft Corpora Việt làm thế nào để nói

Microsoft Age of Empires 1.0b Readm

Microsoft Age of Empires 1.0b Readme File
April 1998
© Microsoft Corporation, 1998

Microsoft Age of Empires 1.0b is an upgrade of Age of Empires 1.0 that includes several enhancements and bug fixes.

Version Compatibility

• If you are playing a multiplayer game, all players must be using the same version of Age of Empires.

• If you are playing a saved game, it must be from the same version of Age of Empires you currently have installed. For example, you cannot save a game using version 1.0b, then revert to version 1.0 and play the game saved in version 1.0b.

Microsoft Age of Empires 1.0b includes the following changes:

Enhancements

• Population Limits -- If you are playing a multiplayer game, the game host can increase or decrease the 50-unit population limit by adding the Limit= parameter to the Age of Empires command line. For more information about this feature, see "Changing the Population Limit" later in this Readme file.

• Stand Ground -- The Stand Ground button prevents Stone Throwers, Catapults, Heavy Catapults, Catapult Triremes, and Juggernaughts from firing. For all other units, the Stand Ground button causes the unit to remain in its location and fire at military units, boats, buildings, and walls within its range.

• Attack Response -- When a unit is attacked, all units and allied units within two tiles of the unit under attack respond, even if the attacking unit is out of their sight. Villagers that have been assigned a task but are no longer working now react to attacks.

Bug Fixes

• Infinite Resources During High Latency -- Buildings no longer return more resources than they originally cost if you press the DELETE key several times during high latency.

• Multiple Town Centers During High Latency -- You can no longer build multiple Town Centers if you delete your Town Center in the Tool Age or Stone Age and then quickly build several new ones during high latency.

• Way Points -- Villagers no longer complete tasks at a way point that is not at a work site. The way point or villager must be at the actual work site (fishing spot, building site, etc.) before they can work. For example, you can no longer use way points to construct a building on the other side of a wall.

• Group Movement -- Grouped units no longer stop when they bump into each other. Also, movement has been improved so a group of units can move through narrow passages more efficiently.

• Pathing Options -- There is now an option to choose how many pathing possibilities your units calculate when moving a long distance across the map. The higher the pathing setting, the more paths a unit considers. Higher values also require faster computers. To change the unit pathing in a single player or multiplayer game, click the Settings button before you start the game. Or, from within the game, click the Menu button, and then click Game Settings.

Note: This feature is primarily designed to improve pathing performance on high-end computers. The problems listed under Group Movement (above) significantly improve pathing, so you might want to get a feel for these improvements before you change the pathing settings.

• Difficulty Level -- The difficulty level is restored if you save a campaign game, exit to Windows, and then restart the game.

• Town Centers -- If your Town Center is destroyed before the Bronze Age, you can no longer use the SHIFT key to build multiple Town Centers until you advance to the Bronze Age and build a Government Center.

• Multiplayer Games -- Several fixes were made to increase the stability of multiplayer games. Players are dropped from games less often.

• Allied Transport Loading and Boat Repair -- In order to use allied transports and repair allied boats, both players must set diplomacy to Ally (click the Menu button, and then click Diplomacy). You can no longer attack enemy boats by selecting the player as an ally, luring the boat to shore to repair or load units onto it, and then changing the diplomacy setting to enemy so you can attack.

Changing the Population Limit

Note: Changing the default population limit is not recommended or supported.

Increasing the population limit decreases game performance. For example, with a 50-unit population limit, the potential number of concurrent units in an 8-player game is 400. With a 200-unit population limit, the potential number of concurrent units in an 8-player game is 1600. This increase in the number of units can seriously degrade overall game performance.

If you are playing a multiplayer game, the game host can increase or decrease the 50-unit population limit by adding the Limit= parameter to the Age of Empires command line. If you are playing a multiplayer game through Microsoft's Internet Gaming Zone, the game host must also add the Limit= parameter to the Age of Empires registry. Players can check the population limit of a multiplayer game by looking for the Population Limit setting that appears in
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Microsoft Age of Empires 1.0b Readme FileApril 1998© Microsoft Corporation, 1998Microsoft Age of Empires 1.0b is an upgrade of Age of Empires 1.0 that includes several enhancements and bug fixes.Version Compatibility• If you are playing a multiplayer game, all players must be using the same version of Age of Empires.• If you are playing a saved game, it must be from the same version of Age of Empires you currently have installed. For example, you cannot save a game using version 1.0b, then revert to version 1.0 and play the game saved in version 1.0b.Microsoft Age of Empires 1.0b includes the following changes:Enhancements• Population Limits -- If you are playing a multiplayer game, the game host can increase or decrease the 50-unit population limit by adding the Limit= parameter to the Age of Empires command line. For more information about this feature, see "Changing the Population Limit" later in this Readme file.• Stand Ground -- The Stand Ground button prevents Stone Throwers, Catapults, Heavy Catapults, Catapult Triremes, and Juggernaughts from firing. For all other units, the Stand Ground button causes the unit to remain in its location and fire at military units, boats, buildings, and walls within its range.• Attack Response -- When a unit is attacked, all units and allied units within two tiles of the unit under attack respond, even if the attacking unit is out of their sight. Villagers that have been assigned a task but are no longer working now react to attacks.Bug Fixes• Infinite Resources During High Latency -- Buildings no longer return more resources than they originally cost if you press the DELETE key several times during high latency.• Multiple Town Centers During High Latency -- You can no longer build multiple Town Centers if you delete your Town Center in the Tool Age or Stone Age and then quickly build several new ones during high latency.• Way Points -- Villagers no longer complete tasks at a way point that is not at a work site. The way point or villager must be at the actual work site (fishing spot, building site, etc.) before they can work. For example, you can no longer use way points to construct a building on the other side of a wall.• Group Movement -- Grouped units no longer stop when they bump into each other. Also, movement has been improved so a group of units can move through narrow passages more efficiently.• Pathing Options -- There is now an option to choose how many pathing possibilities your units calculate when moving a long distance across the map. The higher the pathing setting, the more paths a unit considers. Higher values also require faster computers. To change the unit pathing in a single player or multiplayer game, click the Settings button before you start the game. Or, from within the game, click the Menu button, and then click Game Settings.Note: This feature is primarily designed to improve pathing performance on high-end computers. The problems listed under Group Movement (above) significantly improve pathing, so you might want to get a feel for these improvements before you change the pathing settings.• Difficulty Level -- The difficulty level is restored if you save a campaign game, exit to Windows, and then restart the game.• Town Centers -- If your Town Center is destroyed before the Bronze Age, you can no longer use the SHIFT key to build multiple Town Centers until you advance to the Bronze Age and build a Government Center.• Multiplayer Games -- Several fixes were made to increase the stability of multiplayer games. Players are dropped from games less often.• Allied Transport Loading and Boat Repair -- In order to use allied transports and repair allied boats, both players must set diplomacy to Ally (click the Menu button, and then click Diplomacy). You can no longer attack enemy boats by selecting the player as an ally, luring the boat to shore to repair or load units onto it, and then changing the diplomacy setting to enemy so you can attack.Changing the Population LimitNote: Changing the default population limit is not recommended or supported.Increasing the population limit decreases game performance. For example, with a 50-unit population limit, the potential number of concurrent units in an 8-player game is 400. With a 200-unit population limit, the potential number of concurrent units in an 8-player game is 1600. This increase in the number of units can seriously degrade overall game performance.
If you are playing a multiplayer game, the game host can increase or decrease the 50-unit population limit by adding the Limit= parameter to the Age of Empires command line. If you are playing a multiplayer game through Microsoft's Internet Gaming Zone, the game host must also add the Limit= parameter to the Age of Empires registry. Players can check the population limit of a multiplayer game by looking for the Population Limit setting that appears in
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Microsoft Age of Empires 1.0b Readme file
Tháng 4 1998
© Tập đoàn Microsoft, 1998

Microsoft Age of Empires 1.0b là một bản nâng cấp của Age of Empires 1.0 bao gồm một số cải tiến và sửa lỗi.

Version Khả năng tương thích

• Nếu bạn đang chơi một trò chơi nhiều người chơi, tất cả người chơi phải sử dụng cùng một phiên bản của Age of Empires.

• Nếu bạn đang chơi một trò chơi lưu lại, nó phải là từ cùng một phiên bản của Age of Empires bạn đã cài đặt. Ví dụ, bạn không thể lưu một trò chơi sử dụng phiên bản 1.0b, sau đó trở lại với phiên bản 1.0 và chơi các trò chơi được lưu trong phiên bản 1.0b.

Microsoft Age of Empires 1.0b bao gồm các thay đổi sau:

Cải tiến

giới hạn • Dân số - Nếu bạn đang chơi một nhiều trò chơi, các máy chủ trò chơi có thể tăng hoặc giảm giới hạn dân số 50 đơn vị bằng cách thêm Limit = tham số cho Age of Empires dòng lệnh. . Để biết thêm thông tin về tính năng này, xem "Thay đổi giới hạn dân số" sau này trong tập tin Readme này

• Đứng Ground - Nút chân đế trệt ngăn đá rắc, Catapults, Catapults nặng, Catapult Triremes, và Juggernaughts từ bắn. Đối với tất cả các đơn vị khác, nút Đứng đất gây ra các đơn vị tiếp tục ở lại vị trí và cháy tại các đơn vị quân sự, tàu thuyền, các tòa nhà và các bức tường trong phạm vi của nó.

• Đáp ứng Attack - Khi một đơn vị bị tấn công, tất cả các đơn vị và các đơn vị đồng minh trong vòng hai gạch của đơn vị bị tấn công đáp ứng, thậm chí nếu các đơn vị tấn công là ra khỏi tầm nhìn của họ. Dân làng đã được giao một nhiệm vụ nhưng không còn làm việc bây giờ phản ứng lại các cuộc tấn công.

Sửa chữa lỗi

• Infinite Tài Trong cao Latency - Công trình không còn trở lại nhiều nguồn lực hơn họ ban đầu chi phí nếu bạn nhấn DELETE vài thời điểm quan trọng cao độ trễ.

• trung tâm nhiều Town trong cao trễ - bạn có thể không còn xây dựng nhiều trung tâm thị trấn nếu bạn xóa Town Center của bạn vào Tool Age hay Stone Age và sau đó nhanh chóng xây dựng một số những cái mới trong độ trễ cao.

• Way điểm - dân làng không còn hoàn thành nhiệm vụ tại một điểm cách đó không phải là một trang web làm việc. Các điểm cách này hay dân làng phải có mặt tại nơi làm việc thực tế (đánh bắt cá tại chỗ, địa điểm xây dựng, vv) trước khi họ có thể làm việc. Ví dụ, bạn không còn có thể sử dụng điểm cách để xây dựng một tòa nhà ở phía bên kia của bức tường.

• Nhóm Phong trào - đơn vị đã nhóm không còn dừng lại khi họ va vào nhau. Ngoài ra, phong trào đã được cải thiện do đó, một nhóm các đơn vị có thể di chuyển thông qua các đoạn hẹp hiệu quả hơn.

• pathing Options - Có bây giờ là một tùy chọn để lựa chọn bao nhiêu khả năng pathing đơn vị của bạn tính toán khi di chuyển một quãng đường dài trên bản đồ. Các thiết lập pathing cao hơn, càng có nhiều con đường một đơn vị xem xét. Giá trị càng cao cũng đòi hỏi máy tính nhanh hơn. Để thay đổi đơn vị pathing ở một cầu thủ hoặc nhiều trò chơi đơn, nhấp vào nút Cài đặt trước khi bạn bắt đầu trò chơi. Hoặc, từ bên trong các trò chơi, nhấn nút Menu, và sau đó nhấp vào Cài đặt game.

Lưu ý: Tính năng này được thiết kế chủ yếu để cải thiện hiệu suất pathing trên các máy tính cao cấp. Những vấn đề được liệt kê dưới Nhóm Phong trào (trên) cải thiện đáng kể pathing, vì vậy bạn có thể muốn có được một cảm giác về những cải tiến trước khi bạn thay đổi các thiết lập pathing.

• Khó Level - Mức độ khó khăn được khôi phục nếu bạn tiết kiệm một trò chơi chiến dịch, ra windows, và sau đó khởi động lại trò chơi.

• Trung tâm Town - Nếu Trung tâm thị trấn của bạn bị phá hủy trước thời đại đồ đồng, bạn có thể không còn sử dụng phím Shift để xây dựng nhiều trung tâm thị trấn cho đến khi bạn tiến tới thời đại đồ đồng và xây dựng một Trung tâm chính phủ.

• Multiplayer Games - Một số bản sửa lỗi đã được thực hiện để tăng sự ổn định của trò chơi nhiều người. Người chơi được giảm từ trò chơi ít thường xuyên hơn.

• Đồng Minh Giao thông vận tải Bốc Thuyền Sửa chữa - Để sử dụng vận tải đồng minh và sửa chữa đồng đội thuyền, cả hai cầu thủ phải thiết lập ngoại giao để Ally (bấm vào nút Menu, và sau đó nhấp vào Ngoại giao). Bạn có thể tàu thuyền của đối phương tấn công không còn bằng cách lựa chọn các cầu thủ như một đồng minh, thu hút thuyền vào bờ để sửa chữa hoặc tải đơn vị vào nó, và sau đó thay đổi các thiết lập ngoại giao với kẻ thù, do đó bạn có thể tấn công.

Thay đổi Dân số Giới hạn

Lưu ý: Thay đổi mặc định giới hạn dân số không được khuyến khích hoặc hỗ trợ.

Tăng giới hạn dân số bị giảm hiệu suất trò chơi. Ví dụ, với một giới hạn dân số 50 đơn vị, số lượng tiềm năng của đơn vị đồng thời trong một trò chơi 8 người chơi là 400. Với một giới hạn dân số 200-đơn vị, số lượng tiềm năng của đơn vị đồng thời trong một trò chơi 8 người chơi là 1600. Điều này tăng về số lượng các đơn vị nghiêm túc có thể làm suy giảm hiệu suất trò chơi tổng thể.

Nếu bạn đang chơi một trò chơi nhiều người chơi, các máy chủ trò chơi có thể tăng hoặc giảm giới hạn dân số 50 đơn vị bằng cách thêm Limit = tham số cho Age of Empires dòng lệnh. Nếu bạn đang chơi một trò chơi nhiều người qua Khu Gaming Internet của Microsoft, các máy chủ trò chơi cũng phải thêm Limit = tham số cho Age of Empires registry. Người chơi có thể kiểm tra giới hạn dân số của một trò chơi nhiều người chơi bằng cách tìm kiếm các thiết lập Dân Hạn chế xuất hiện trong
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: