Truy cập vào các bề mặt cơ bản được cung cấp thông qua các giao diện SurfaceHolder, mà có thể được lấy bằng cách gọi getHolder (). Các bề mặt sẽ được tạo ra cho bạn trong khi cửa sổ của SurfaceView là nhìn thấy được; bạn nên thực hiện surfaceCreated (SurfaceHolder) và surfaceDestroyed (SurfaceHolder) để khám phá ra khi bề mặt được tạo ra và phá hủy như các cửa sổ được hiển thị và ẩn.
đang được dịch, vui lòng đợi..
![](//viimg.ilovetranslation.com/pic/loading_3.gif?v=b9814dd30c1d7c59_8619)