Tuy nhiên, bằng cách phát triển mỗi chức năng như kiến trúc hỗn hợp của riêng của nó, sự chậm trễ và jitter có thể được tối ưu hóa hiệu suất thành phần kiến trúc, và sau đó kiến trúc thành phần này có thể được ưu tiên hơn những người khác, do đó, rằng khi tương tác được xác định giữa hiệu suất và các chức năng khác, hiệu suất được chọn.
đang được dịch, vui lòng đợi..
