Chúng tôi kết thúc chương cuối cùng làm cho hình dạng đơn giản bằng cách định vị premade lưới các đối tượng. Điều này là tốt nếu bạn muốn làm cho nhân vật boxlike, nhưng máy xay sinh tố có thể làm nhiều hơn nữa thực tế các mô hình. Trong chương này, chúng tôi sẽ đi đến cấp độ tiếp theo và chỉnh sửa các đối tượng lưới mình.Chúng tôi sẽ thúc đẩy từ di chuyển premade nguyên thủy xung quanh để làm cho các mô hình của riêng của chúng tôi.Chúng tôi sẽ xem xét hai phương pháp tiếp cận khác nhau:• Lưới trực tiếp chỉnh sửa: một cách tiếp cận truyền thống thường được sử dụng bởi chuyên nghiệp modelers• Sculpting: một cách nhanh chóng và vui vẻ của việc hình thành một mô hình, cũng hữu ích cho các chi tiết tốt như nếp nhăn cuối cùng, chúng tôi sẽ xem xét một cách kết hợp cả hai phương pháp để tận dụng tối đa cáclợi thế của mỗi. Vào cuối của chương này, bạn sẽ phải học các kỹ thuật để làm cho các phiên bản đầy đủ 3D của tưởng tượng nhân vật và thiết kế của bạn.
đang được dịch, vui lòng đợi..
