ilarly trong nhiều trường hợp. Vegas cho thấy lợi thế khi các dòng phương tiện truyền là phải chịu mất mát ngẫu nhiên cao, và khi có nhiều cạnh tranh giao nền. Chúng tôi thấy rằng để đạt được một dòng phương tiện truyền thông hữu hiệu, cả hai biến thể cần phải đạt được một thông lượng trung bình khoảng 1,5 lần so với phương tiện truyền thông en- tỷ lệ mã hóa trong phần lớn các trường hợp kiểm tra. Những kết quả này cho thấy rằng phương tiện truyền thông trực tuyến qua giao thức TCP là khả thi, và trong một số trường hợp, sử dụng giao thức TCP Vegas sẽ là thích hợp hơn để NewReno.
Phần còn lại của bài viết này được tổ chức như sau: giây- tion 2 trình bày thông tin cơ bản có liên quan cho công tác này. Phần 3 thảo luận một số công việc liên quan. Phần 4 thảo luận về phương pháp luận, thông số, và số liệu hiệu suất sử dụng trong các mô phỏng. Phần 5 trình bày và các bệnh làm tốt chức một số kết quả chính của nghiên cứu này. Kết luận và hướng nghiên cứu trong tương lai được trình bày trong phần 6.
đang được dịch, vui lòng đợi..
