The Backbone Internet
Hình 3.12 minh họa một số các yếu tố vật lý chính của Internet ngày nay. Ban đầu, Internet đã có một xương sống duy nhất, nhưng Internet ngày nay có một số xương sống được kết nối vật lý với nhau và thông tin chuyển từ một mạng riêng khác. Các mạng riêng được gọi là Nhà cung cấp dịch vụ mạng (NSP), trong đó sở hữu và kiểm soát các mạng đường trục chính (xem Bảng 3.4). Vì lợi ích của sự rõ ràng, chúng tôi sẽ đề cập đến các mạng của xương sống như một "xương sống." Xương sống đã được ví như một đường ống khổng lồ vận chuyển dữ liệu trên toàn thế giới trong mili giây. Tại Hoa Kỳ, là xương sống được cấu tạo hoàn toàn của sợi cáp quang với băng thông khác nhau, từ 155 Mbps đến 2,5 Gbps. Các biện pháp băng thông bao nhiêu dữ liệu có thể được chuyển qua một môi trường truyền thông trong một thời gian nhất định và thường được biểu diễn trong các bit mỗi giây (bps), kilobits (ngàn bit) mỗi giây (Kbps), megabits (triệu bit) mỗi giây (Mbps), hoặc gigabit (tỷ bit) mỗi giây (Gbps).
các kết nối tới các lục địa khác được thực hiện thông qua một sự kết hợp của đáy cáp sợi quang và các liên kết vệ tinh. Các xương sống ở nước ngoài thường được điều hành bởi một hỗn hợp của các chủ sở hữu tư nhân và công cộng. Xương sống đã được xây dựng trong dự phòng để nếu một phần bị phá vỡ, dữ liệu có thể được định tuyến đến một phần khác của xương sống. Redundancy đề cập tới nhiều thiết bị trùng lặp và các đường dẫn trong một mạng.
đang được dịch, vui lòng đợi..