Và trong khi nó là chỉ là một vấn đề thời gian trước khi chỉ nguyên nhân 3 nứt, không giống như âm nhạc và phim, các nhà sản xuất trò chơi đang dùng biện pháp phòng ngừa nghiêm ngặt để đảm bảo DRM trong tiêu đề của họ không circumvented. Những gì sử dụng là một thủ tục đơn giản của việc sao chép một đĩa một vài năm trước đây bây giờ đã trở thành một lâu dài rút ra, quá trình tiêu tốn thời gian cuối cùng buộc người dùng cuối để mua các trò chơi mà họ muốn chơi. Không bao giờ là một điều xấu, theo ý kiến của chúng tôi...
đang được dịch, vui lòng đợi..
