In photographs, when things are very close to the camera, they often b dịch - In photographs, when things are very close to the camera, they often b Việt làm thế nào để nói

In photographs, when things are ver

In photographs, when things are very close to the camera, they often become blurred because they are out of focus for the lens. Likewise, things in the far distance also blur. Adding a similar blur effect can enhance the realism of the image. This distance-based blurring effect is commonly known as depth of field.
The camera Blender uses is capable of storing distance information, known as Z-depth. Through nodes, we can use this information to apply a blurring effect only to the parts of the render where scene objects are very near or far from the camera. In the following steps we will apply depth of field to a 3D scene.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Trong các bức ảnh, khi mọi thứ đang rất gần gũi với máy ảnh, họ thường trở nên mờ bởi vì họ đang ra khỏi tập trung cho các ống kính. Tương tự như vậy, những điều ở khoảng cách xa cũng mờ. Thêm một hiệu ứng mờ tương tự có thể nâng cao chủ nghĩa hiện thực của hình ảnh. Hiệu ứng làm mờ này dựa trên khoảng cách thường được gọi là độ sâu của trường.Máy ảnh máy xay sinh tố sử dụng có khả năng lưu trữ thông tin từ xa, được gọi là Z-chiều sâu. Thông qua các nút, chúng tôi có thể sử dụng thông tin này để áp dụng một hiệu ứng làm mờ chỉ đến các bộ phận của ảnh mà các đối tượng cảnh là rất gần hoặc xa máy ảnh. Trong các bước sau đây chúng tôi sẽ áp dụng chiều sâu của lĩnh vực cho một cảnh 3D.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Trong bức ảnh, khi mọi thứ đang rất gần với máy ảnh, họ thường trở nên mờ nhạt vì họ được ra khỏi tập trung cho các ống kính. Tương tự như vậy, mọi thứ ở khoảng cách xa cũng mờ. Thêm một hiệu ứng mờ ảo tương tự có thể nâng cao tính hiện thực của hình ảnh. Hiệu ứng mờ khoảng cách dựa trên này thường được gọi là chiều sâu của lĩnh vực.
Các camera Blender sử dụng có khả năng lưu trữ thông tin từ xa, được gọi là Z-chiều sâu. Thông qua các nút, chúng ta có thể sử dụng thông tin này để áp dụng một hiệu ứng làm mờ chỉ để các bộ phận của render nơi các đối tượng cảnh rất gần hay xa máy ảnh. Trong các bước sau đây chúng tôi sẽ áp dụng chiều sâu của trường đến một cảnh 3D.
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: