The subjects played two races against A.I. opponents. They then filled out another mood questionnaire after their gaming session was over to see whether their emotions had changed.
Các đối tượng chơi hai chủng tộc chống lại ai đối thủ. Họ sau đó điền một tâm trạng bảng câu hỏi sau khi phiên chơi game của họ đã là hơn để xem liệu cảm xúc của họ đã thay đổi.
Các đối tượng chơi hai chủng tộc chống lại đối thủ AI. Sau đó, họ điền vào một bảng câu hỏi tâm trạng sau khi phiên chơi game của họ đã kết thúc để xem liệu cảm xúc của họ đã thay đổi.