Tuyết và mặt đất tôi mô hình bằng cách sử dụng một chiếc máy bay mà tôi áp dụng extrude và bị biến dạng nó bằng cách sử dụng 3DS Max Paint biến dạng công cụ.
Tuyết và mặt đất tôi mô hình hóa bằng cách sử dụng một chiếc máy bay mà tôi áp dụng extrude và biến dạng nó bằng cách sử dụng 3DS Max công cụ Paint biến dạng.