Trong chương tiếp theo, một phân tích của tổ chức của Tập đoàn LEGO sẽ được
chiếm, tập trung vào các cơ cấu tổ chức, truyền thông và văn hóa, cũng như
Side 25 của 58
như các tuyên bố tầm nhìn và sứ mệnh, và các yếu tố động lực ảnh hưởng đến các thành viên của
các tổ chức LEGO. Là một nền tảng cho phân tích này, phần đầu tiên "Identity khủng hoảng"
cho một giới thiệu ngắn để thay đổi tổ chức đó đã xảy ra trong LEGO
Group từ năm 2004.
4.1 nhận dạng khủng hoảng (MTJ)
Trong năm 1997, Tập đoàn LEGO đã trải qua một ý nghĩa giảm lợi nhuận của mình và năm sau,
Tập đoàn LEGO mất gần 300 triệu kroner Đan Mạch trước thuế. Điều này dẫn đến một đáng kể
vòng sa thải (lớn nhất trong lịch sử của LEGO Group) vào năm 1997, nơi 1.000 người bị mất
việc làm của họ (Fishman, 2001, p. 1. Cf. phụ lục 13).
Đây là một kết quả của một sự thay đổi đáng kể ở trẻ em "s tham gia và nhận thức về" chơi ".
các con của Tập đoàn LEGO đã được di chuyển từ một nền kinh tế chơi để giải trí một
nền kinh tế, và điều này là một thách thức lớn cho LEGO và các giá trị cốt lõi của nó. Như LEGO Group
nhấn mạnh cao trên triết lý của "chơi và sáng tạo" và sự tôn trọng sâu sắc đối với endusers của nó,
tức là các trẻ em, sự thay đổi này của nhận thức của trẻ em "chơi" là một mối đe dọa đối với các
giá trị cốt lõi của công ty, mà có liên tục kể từ khi bắt đầu của công ty.
Như đã nói bởi Holden (2002), trong trường hợp của ông về Tập đoàn LEGO "nó là không thể nói hết được
tầm quan trọng của trẻ em và phát triển của họ trong công ty LEGO. Trẻ em là
mối quan tâm quan trọng của chúng tôi - như là một đối tác đáng tin cậy cho các bậc cha mẹ, đó là nhiệm vụ của chúng tôi để kích thích
trẻ em "của trí tưởng tượng và sáng tạo, và khuyến khích họ để khám phá, trải nghiệm và
thể hiện thế giới của riêng mình - một thế giới không có giới hạn" (tr 167). . Vì vậy, những gì hiện một công ty là
Tập đoàn LEGO làm, khi tài sản quan trọng nhất của nó đang thay đổi và chuyển từ các
sản phẩm cốt lõi và giá trị của công ty?
LEGO Group đã chọn để tham gia vào một quan hệ đối tác với Lucasfilm Ltd. vào năm 1999, và đưa ra
14 bộ dụng cụ STAR WARS theo chủ đề, ở đây thêm một khía cạnh quan trọng để LEGO chơi; kể chuyện.
Trẻ em biết những câu chuyện, xe, cảnh, và các nhân vật và điều này đã trở thành người bán lớn nhất trong
lịch sử của công ty (Fishman, 2001, p. 4. Cf. phụ lục 13). Như trích dẫn của Fishman
(2001), "đó là sự ra mắt sản phẩm lớn nhất trong lịch sử. Các bài học đã vượt quá giá trị của
Side 26 của 58
giấy phép. Những trẻ em bị mua một cái gì đó mà LEGO Group đã không bao giờ được cung cấp
trước đây: một câu chuyện. Nói EIO:. "Nó dẫn chúng ta nói, kể chuyện là quan trọng" "(. P 5. Cf. phụ lục 13)
Tập đoàn LEGO đây đã chọn để đi từ trọng tâm của" free-play "viên gạch LEGO để nhiều
đồ chơi cao cấp, trong đó hướng dẫn cần thiết để có thể được xây dựng. Như Fishman (2001) lập luận "mà
giới thiệu một lưu ý của sự lo lắng vào chơi với Legos - đã làm tôi làm điều đó phải không?" (P 4. Cf. phụ lục.
13). Điều này cho thấy một mâu thuẫn trong các giá trị cốt lõi của Tập đoàn LEGO, vì điều này đi ngược lại với những gì
là tốt nhất cho trẻ em, và LEGO Group được do đó vẫn còn gặp khó khăn về làm thế nào để thích nghi với nó
triết lý và giá trị lâu dài cho thế giới thay đổi của hầu hết của nó người sử dụng quan trọng -
trẻ em. Mặc dù có những mối quan tâm, cách tiếp cận đã được đền đáp và Tập đoàn LEGO đang
gặt hái thành công lớn với nhiều sản phẩm cải tiến của nó.
Các thay đổi tổ chức trong năm 2004 cũng dẫn đến sự phối hợp chiến lược của sự đổi mới
hoạt động. Ngày nay, một nhóm nghiên cứu về văn hóa, cái gọi là "The Executive Đổi mới
Quản trị Tập đoàn" đang dẫn đầu các nỗ lực đổi mới của Tập đoàn LEGO. Các điều hành
Đổi mới Quản trị Tập đoàn "(...) xác định LEGO" của mục tiêu và chiến lược đổi mới,
xác định danh mục sản phẩm mới, phối nỗ lực để họ được củng cố lẫn nhau,
các đại biểu chính quyền, phân bổ nguồn lực, và đánh giá các kết quả để đảm bảo rằng tất cả các hoạt động
hỗ trợ các công ty "của chiến lược tổng thể" (Hjuler, & Robertson, 2009, p.1 Cf. phụ lục. 13).
các nỗ lực đổi mới là "(...) chia thành tám loại riêng biệt, từ phát triển sản phẩm để
đổi mới kinh doanh" (Hjuler , & Robertson, 2009, p.1. Cf. phụ lục 13). Qua đó, các
trách nhiệm được chia trên bốn lĩnh vực khác nhau; các nhóm chức năng, khái niệm Lab,
sản phẩm và phát triển thị trường và các cộng đồng. Mức độ khác nhau của các sáng kiến cải tiến
được mong đợi từ bốn khu vực khác nhau. Hơn nữa, điều quan trọng là phải nhận thấy rằng các
Nhóm LEGO có một cái nhìn rất rộng của sự đổi mới, và coi đây như bao gồm không chỉ mới
sản phẩm mà còn kế hoạch định giá, xây dựng cộng đồng, quy trình kinh doanh và các kênh để
thị trường (Hjuler & Robertson, 2009, p .1. Cf. phụ lục 13). Cách tiếp cận này để đổi mới
cho thấy rõ ràng rằng Tập đoàn LEGO coi đổi mới như là một phần rất quan trọng của
quá trình thích ứng của doanh nghiệp với nhu cầu của người tiêu dùng thay đổi.
đang được dịch, vui lòng đợi..
