Làm thế nào người học cách sử dụng một thiết bị tương tác luôn luôn là một lĩnh vực nghiên cứu quan trọng trong sự tương tác của con người-máy tính (HCI). Các cơ sở lý luận trong đó đã thay đổi từ quan điểm nhận thức truyền thống thông qua học tập nằm để tập thể - quan điểm xã hội. Mỗi yếu tố xử lý học tập để sử dụng các thiết bị tương tác một cách nhị nguyên điển hình với một sự phân biệt rõ ràng giữa "người và máy". Tuy nhiên, ngoài việc chỉ đơn giản là sử dụng công nghệ tương tác, chúng tôi cũng có thể chung sống với họ, một mối quan hệ mà có thể được gọi là con người-với. Đối với nhiều người trong chúng ta, công nghệ tương tác đã luôn ở đó (chúng tôi được sinh ra trong một thế giới đầy dẫy với nó) và chúng tôi có một sự hiểu biết sâu sắc với nó. Quen thuộc, theo Heidegger, là phi nhị nguyên; nó là một thực tế của cuộc sống chúng ta, của thế gian của chúng tôi; nó là một trong những cách chính mà chúng ta liên hệ với thế giới, và cung cấp một cơ sở thay thế cho suy nghĩ về cách chúng ta học cách sử dụng công nghệ. Một nghiên cứu thực nghiệm của sự quen thuộc được trình bày liên quan đến một nhóm người cao niên học tập để sử dụng một máy tính cá nhân và các dịch vụ nó cung cấp. Các phân tích của cơ thể đáng kể kết quả của cuộc phỏng vấn và thảo luận nhóm dữ liệu dẫn đến kết luận rằng để trở thành quen thuộc với công nghệ là để tích hợp nó vào cuộc sống hàng ngày của một người - một cuộc sống hàng ngày mà là tương ứng với cấu hình lại. Cụ thể, học sử dụng các công nghệ này được tốt hơn xem như là thay đổi thực hành trong cuộc sống hàng ngày để chứa chúng. Kích thước này trở-có khả năng có những hậu quả đáng kể cho rất nhiều khía cạnh của HCI. Vì vậy, ngoài việc thiết kế để dễ sử dụng; thiết kế cho kinh nghiệm có lẽ bây giờ chúng ta nên thêm thiết kế để được-với.
đang được dịch, vui lòng đợi..