Chương 4: Mạng lưới giao thông đặc trưng 91
■ giao thông dòng chảy Peer-to-peer
■ Server / máy chủ lưu lượng giao thông
■ Phân phối máy tính lưu lượng giao thông
Trong cuốn sách phân tích mạng, Kiến trúc và Thiết kế, Third Edition, James D.
McCabe làm một công việc tuyệt vời của việc mô tả và các mô hình dòng chảy phân biệt. Các
mô tả của các loại dòng chảy trong các phần tiếp theo được một phần dựa trên McCabe của
công việc.
Ga / Host giao thông luồng
cảng giao thông / máy chủ thường không đối xứng. Các thiết bị đầu cuối sẽ gửi một vài ký tự và các
máy chủ sẽ gửi nhiều nhân vật. Telnet là một ví dụ về một ứng dụng tạo ra thiết bị đầu cuối /
lưu lượng host. Hành vi mặc định cho Telnet là các thiết bị đầu cuối gửi mỗi nhân vật một
loại sử dụng trong một gói duy nhất. Các máy chủ trả về nhiều nhân vật, tùy thuộc vào những gì mà
người dùng đánh máy. Như một minh họa, xem xét khởi đầu của một phiên Telnet bắt đầu với
những người dùng gõ một tên người dùng. Khi chủ nhà nhận được mỗi gói tin cho các nhân vật trong
tên, máy chủ sẽ gửi lại một tin nhắn (như Password Required) trong một gói.
Hành vi Note Mặc định Telnet có thể được thay đổi như vậy là thay vì gửi một ký tự tại
một thời gian, các thiết bị đầu cuối gửi ký tự sau một thời gian chờ hoặc sau khi sử dụng các loại xe ngựa
trở lại. Hành vi này sử dụng băng thông mạng hiệu quả hơn nhưng có thể gây ra vấn đề cho
một số ứng dụng. Ví dụ, các biên tập viên vi trên hệ thống UNIX phải xem mỗi nhân vật
ngay lập tức nhận ra cho dù người dùng đã nhấn một ký tự đặc biệt cho việc di chuyển lên một
dòng, xuống dòng, đến cuối của một dòng, và như vậy.
Luồng giao thông Terminal / máy chủ ít phổ biến trên mạng hơn là họ đã một lần, nhưng họ
đã không biến mất. Trong thực tế, cái gọi là khách hàng mỏng, mà đã trở thành khá phổ biến,
có thể hoạt động giống như các ứng dụng thiết bị đầu cuối / máy chủ. Khách hàng mỏng được phủ sau tiếp theo
phần trên client / server lưu lượng dòng chảy.
Client / Server giao thông lưu lượng
giao thông Client / server được các loại dòng nổi tiếng nhất và được sử dụng rộng rãi nhất. Các máy chủ nói chung là
máy tính mạnh mẽ dành riêng cho việc quản lý lưu trữ đĩa, máy in, hoặc mạng khác
tài nguyên. Khách hàng là các máy tính cá nhân hoặc máy trạm mà người dùng chạy các ứng dụng. Khách hàng dựa
trên các máy chủ để truy cập vào các nguồn tài nguyên, chẳng hạn như lưu trữ, thiết bị ngoại vi, phần mềm ứng dụng, và
sức mạnh xử lý.
Khách hàng gửi các truy vấn và yêu cầu đến một máy chủ. Các máy chủ đáp ứng với dữ liệu hoặc sự cho phép
cho các khách hàng để gửi dữ liệu. Các dòng chảy thường là hai chiều và bất đối xứng. Các yêu cầu
từ khách hàng thường khung nhỏ, trừ khi ghi dữ liệu đến máy chủ, trong
đó có trường hợp họ là lớn. Phản ứng từ các loạt máy chủ từ 64 bytes đến 1500 bytes
hoặc hơn, tùy thuộc vào kích thước khung hình tối đa cho phép đối với các lớp liên kết dữ liệu sử dụng.
đang được dịch, vui lòng đợi..
