1. Ở đây, bạn giảm baseLives bởi số tiền thiệt hại được thực hiện bởi những con khủng long
loại.
2. Lớp GameSceneHelper chứa một chức năng gọi là updateHUD () mà cập nhật
cuộc sống cơ bản và nhãn vàng để hiển thị các giá trị hiện tại của họ.
3. GameSceneHelper cũng chứa SKAction hiệu ứng âm thanh cho những thứ như thiệt hại cho
các cơ sở, chiến thắng các trận đấu và thua trận.
4. Nếu baseLives đã đạt đến số không, trò chơi kết thúc và người chơi đã bị mất, do đó, nói
máy nhà nước của trò chơi để thay đổi cho GameSceneLoseState.
Xây dựng và chạy, và để ít nhất là một trong những loài khủng long tiếp cận cơ sở của người chơi ở
phía xa bên phải của màn hình.
Các gầm rú khủng long như nó tấn công các cơ sở, và số lượng các cơ sở sống giảm
bởi số lượng chính xác, dựa vào loại khủng long mà làm cho nó đến cơ sở.
Trả tiền cho tháp
Dino Quốc phòng bây giờ trông và cảm thấy giống như một trò chơi hoàn chỉnh ! Nhưng khi nó đứng, nó khá
dễ dàng để tiêu diệt những con khủng long-bạn có nguồn tài nguyên vô tận mà để xây dựng
tháp. Đó là một ý tưởng tốt để bắt đầu làm cho cầu thủ của bạn trả tiền cho tất cả những người phòng thủ.
Điều đó chắc chắn sẽ cải thiện sự cân bằng của game.
Towers sẽ được trả bằng vàng. Người chơi bắt đầu với 75 miếng vàng, và bạn sẽ
đang được dịch, vui lòng đợi..
