{BMT_TOGGLE_SKIRMISH_ON}Enable skirmish mode{BMT_TOGGLE_FIRE_ON}Enable dịch - {BMT_TOGGLE_SKIRMISH_ON}Enable skirmish mode{BMT_TOGGLE_FIRE_ON}Enable Việt làm thế nào để nói

{BMT_TOGGLE_SKIRMISH_ON}Enable skir

{BMT_TOGGLE_SKIRMISH_ON}Enable skirmish mode
{BMT_TOGGLE_FIRE_ON}Enable fire at will mode
{BMT_TOGGLE_SKIRMISH_OFF}Disable skirmish mode
{BMT_TOGGLE_FIRE_OFF}Disable fire at will mode
{BMT_TOGGLE_DEFEND_ON}Enable guard mode
{BMT_TOGGLE_DEFEND_OFF}Disable guard mode
{BMT_TOGGLE_FORMATION_TIGHT}Set unit formation to 'tight'
{BMT_TOGGLE_FORMATION_LOOSE}Set unit formation to 'loose'
{BMT_TOGGLE_SPECIAL_FORMATION_ON}Set units to specialist formation (Spearwall/Circle and Shoot etc.)
{BMT_TOGGLE_SPECIAL_FORMATION_OFF}Disable unit's special ability
{BMT_RADAR_ZOOM_IN}Zoom in on current location
{BMT_RADAR_ZOOM_OUT}Zoom out of current location
{BMT_SHOW_GROUP_FORMATIONS}Show group formation buttons
{BMT_HIDE_GROUP_FORMATIONS}Hide group formation buttons
{BMT_HALT}Stop current orders
{BMT_WALK}Walk
{BMT_RUN}Run
{BMT_WITHDRAW}Withdraw
{BMT_PAUSE}Pause
{BMT_NEW_PLAY}Play
{BMT_FASTER}Faster
{BMT_SLOWER}Slower
{BMT_RADAR}Radar
{BMT_GROUP}Group selected units
{BMT_UNGROUP}Ungroup selected units
{BMT_FAT_FRESH}Fresh
{BMT_FAT_WARMED_UP}Warmed up
{BMT_FAT_WINDED}Winded
{BMT_FAT_TIRED}Tired
{BMT_FAT_MOST_TIRED}Exhausted
{BMT_FAT_EXHAUSTED}Very tired
{BMT_MOR_BESERK}Heroic
{BMT_MOR_IMPETUOUS}Impetuous
{BMT_MOR_HIGH}Eager
{BMT_MOR_FIRM}Steady
{BMT_MOR_SHAKEN}Shaken
{BMT_MOR_WAVERING}Wavering
{BMT_MOR_ROUTING}Broken
{BMT_BATTLE_DEPLOYMENT}Battle Deployment
{BMT_END_DEPLOYMENT}Start Battle
{BMT_WAIT}Wait:
{BMT_START_DEPLOYMENT}Start Deployment
{BMT_CHAT_SUPPORT}Support
{BMT_CHAT_RETREAT}Retreat
{BMT_CHAT_ADVANCE}Advance
{BMT_CHAT_ATTACK}Attack
{BMT_CHAT_HELP}Offer help
{BMT_CHAT_SUPPORT_FLANK}Support my flank
{BMT_CHAT_SUPPORT_ATTACK}Support my next attack
{BMT_CHAT_SUPPORT_ADVANCE}Support my advance
{BMT_CHAT_RETREAT_FLANK}Pull back to cover my flank
{BMT_CHAT_RETREAT_GENERAL}Withdraw all troops now!
{BMT_CHAT_ADVANCE_LINE}Advance along battle line
{BMT_CHAT_ADVANCE_KEEP_UP}Keep up with my troops
{BMT_CHAT_ATTACK_ALL}Attack anyone
{BMT_CHAT_RETREAT_TO_POS}Fall back to the position shown
{BMT_CHAT_ADVANCE_TO_POS}Advance to the position shown
{BMT_CHAT_ATTACK_POS}Attack units at the position shown
{BMT_CHAT_USER}Custom
{BMT_CHAT_CANCEL}Cancel
{BMT_CHAT_HELP_BODY}I'm here to help. Tell me what to do.
{BMT_SPECIFY_POSITION}Point at an area of the map and specify a position with the 'order' mouse button
{BMT_SIEGE_EQUIPMENT}Siege equipment
{BMT_DEPLOY_SIEGE}Drag equipment icon onto a unit card to deploy
{BMT_ACT_IDLE}Idle
{BMT_ACT_HIDING}Hiding
{BMT_ACT_READY}Ready
{BMT_ACT_REFORMING}Reforming
{BMT_ACT_MOVING}Marching
{BMT_ACT_FIRING}Firing missiles
{BMT_ACT_RELOADING}Reloading
{BMT_ACT_CHARGING}Charging
{BMT_ACT_FIGHTING}Fighting
{BMT_ACT_RUNNING_AMOK}Running amok
{BMT_ACT_INFIGHTING}Infighting
{BMT_ACT_ROUTING}Routing
{BMT_ACT_FIGHTING_BACKS_TO_THE_WALLS}Fighting to the death
{BMT_ACT_PURSUING}Pursuing
{BMT_ACT_DEAD}Dead
{BMT_ACT_LEFT}Left battle
{BMT_ACT_ENTERING_BATTLE}Waiting to enter battle
{BMT_ACT_TAUNTING}Taunting
{BMT_COM_WIN_BIG}Victory seems certain. Only a fool could lose this battle
{BMT_COM_WIN}Victory is almost a certainty
{BMT_COM_WIN_SLIGHT}Victory is a distinct possibility
{BMT_COM_EVEN}The balance of forces is evenly matched
{BMT_COM_LOSE_SLIGHT}Defeat is a distinct possibility
{BMT_COM_LOSE}Defeat is almost a certainty
{BMT_COM_LOSE_BIG}Defeat seems certain. Only a military genius could win this battle
{BMT_DAMAGE}Damage:
{BMT_HOLD_FOR_X_MINUTES}Location must be held for %f minutes.
{BMT_CAPTURE_LOCATION}Capture location
{BMT_CAPTURE_SETTLEMENT}Capture settlement
{BMT_CAPTURE_CAMP}Capture baggage train
{BMT_DESTROY_CHARACTER}Destroy character:
{BMT_DESTROY_ENEMY}Destroy or rout enemy
{BMT_BALANCE_OF_STRENGTH}Balance of power (percent)
{BMT_DESTROY_ENEMY_STRENGTH}Reduce enemy strength
{BMT_SUCCEEDED}Succeeded
{BMT_FAILED}Failed
{BMT_IMPOSSIBLE}Impossible
{BMT_CONDITIONS}Battle objectives
{BMT_CONDITIONS_ALL}Battle objectives (all required)
{BMT_CONDITIONS_ANY}Battle objectives (one or more required)
{BMT_STATE_RUNNING}Running
{BMT_STATE_WALKING}Walking
{BMT_STATE_UNDER_MISSILE_ATTACK}Under missile attack
{BMT_STATE_PANIC}Panicking
{BMT_STATE_HIDING}Hiding
{BMT_STATE_ATTACKING}Attacking
{BMT_STATE_ATTACK_MISSILE}Attacking with missiles
{BMT_STATE_LADDERS}Carrying ladders
{BMT_STATE_RAMS}Carrying battering ram
{BMT_STATE_SAPPERS}Sappers
{BMT_STATE_TOWERS}Attached to siege tower
{BMT_ENCOURAGED_ARMY_SUPPORTED}Encouraged by nearby armies in the campaign
{BMT_ENCOURAGED_ARMY_NO_RETREAT}Grimly determined since there is no retreat in the campaign
{BMT_ENCOURAGED_GENERAL_PRESENT}Glad to have the general in the unit
{BMT_ENCOURAGED_GENERAL_NEARBY}Spirits lifted by the general's encouragements
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
{BMT_TOGGLE_SKIRMISH_ON} Kích hoạt chế độ skirmish{BMT_TOGGLE_FIRE_ON} Bật lửa tại sẽ chế độ{BMT_TOGGLE_SKIRMISH_OFF} Vô hiệu hoá chế độ skirmish{BMT_TOGGLE_FIRE_OFF} Tắt lửa tại sẽ chế độ{BMT_TOGGLE_DEFEND_ON} Kích hoạt chế độ bảo vệ {BMT_TOGGLE_DEFEND_OFF} Vô hiệu hóa chế độ bảo vệ {BMT_TOGGLE_FORMATION_TIGHT} Thiết lập các đơn vị hình thành để 'chặt'{BMT_TOGGLE_FORMATION_LOOSE} Thiết lập các đơn vị hình thành để 'lỏng'{BMT_TOGGLE_SPECIAL_FORMATION_ON} Thiết lập các đơn vị hình thành chuyên gia (Spearwall/vòng tròn và bắn v.v..){BMT_TOGGLE_SPECIAL_FORMATION_OFF} Vô hiệu hóa khả năng đặc biệt của đơn vị{BMT_RADAR_ZOOM_IN} Phóng to vào vị trí hiện tại{BMT_RADAR_ZOOM_OUT} Phóng to ra khỏi vị trí hiện tại{BMT_SHOW_GROUP_FORMATIONS} Hiển thị các nhóm hình thành nút{BMT_HIDE_GROUP_FORMATIONS} Ẩn các nhóm hình thành nút{BMT_HALT} Ngăn chặn các đơn đặt hàng hiện tại{BMT_WALK} Đi bộ{BMT_RUN} Chạy{BMT_WITHDRAW} Rút lui{BMT_PAUSE} Tạm dừng{BMT_NEW_PLAY} Chơi{BMT_FASTER} Nhanh hơn{BMT_SLOWER} Chậm hơn{BMT_RADAR} Radar{BMT_GROUP} Nhóm lựa chọn đơn vị{BMT_UNGROUP} Đơn vị được lựa chọn Ungroup{BMT_FAT_FRESH} Tươi{BMT_FAT_WARMED_UP} Ấm lên{BMT_FAT_WINDED} Hơi{BMT_FAT_TIRED} Mệt mỏi{BMT_FAT_MOST_TIRED} Kiệt sức{BMT_FAT_EXHAUSTED} Rất mệt mỏi{BMT_MOR_BESERK} Anh hùng{BMT_MOR_IMPETUOUS} Impetuous{BMT_MOR_HIGH} Háo hức{BMT_MOR_FIRM} Ổn định{BMT_MOR_SHAKEN} Rung động{BMT_MOR_WAVERING} Vò{BMT_MOR_ROUTING} Bị hỏng{BMT_BATTLE_DEPLOYMENT} Triển khai chiến đấu{BMT_END_DEPLOYMENT} Bắt đầu cuộc chiến{BMT_WAIT} Đợi:{BMT_START_DEPLOYMENT} Bắt đầu triển khai{BMT_CHAT_SUPPORT}Support{BMT_CHAT_RETREAT}Retreat{BMT_CHAT_ADVANCE}Advance{BMT_CHAT_ATTACK}Attack{BMT_CHAT_HELP}Offer help{BMT_CHAT_SUPPORT_FLANK}Support my flank{BMT_CHAT_SUPPORT_ATTACK}Support my next attack{BMT_CHAT_SUPPORT_ADVANCE}Support my advance{BMT_CHAT_RETREAT_FLANK}Pull back to cover my flank{BMT_CHAT_RETREAT_GENERAL}Withdraw all troops now!{BMT_CHAT_ADVANCE_LINE}Advance along battle line{BMT_CHAT_ADVANCE_KEEP_UP}Keep up with my troops{BMT_CHAT_ATTACK_ALL}Attack anyone{BMT_CHAT_RETREAT_TO_POS}Fall back to the position shown{BMT_CHAT_ADVANCE_TO_POS}Advance to the position shown{BMT_CHAT_ATTACK_POS}Attack units at the position shown{BMT_CHAT_USER}Custom{BMT_CHAT_CANCEL}Cancel{BMT_CHAT_HELP_BODY}I'm here to help. Tell me what to do.{BMT_SPECIFY_POSITION}Point at an area of the map and specify a position with the 'order' mouse button{BMT_SIEGE_EQUIPMENT}Siege equipment{BMT_DEPLOY_SIEGE}Drag equipment icon onto a unit card to deploy{BMT_ACT_IDLE}Idle{BMT_ACT_HIDING}Hiding{BMT_ACT_READY}Ready{BMT_ACT_REFORMING}Reforming{BMT_ACT_MOVING}Marching{BMT_ACT_FIRING}Firing missiles{BMT_ACT_RELOADING}Reloading{BMT_ACT_CHARGING}Charging{BMT_ACT_FIGHTING}Fighting{BMT_ACT_RUNNING_AMOK}Running amok{BMT_ACT_INFIGHTING}Infighting{BMT_ACT_ROUTING}Routing{BMT_ACT_FIGHTING_BACKS_TO_THE_WALLS}Fighting to the death{BMT_ACT_PURSUING}Pursuing{BMT_ACT_DEAD}Dead{BMT_ACT_LEFT}Left battle{BMT_ACT_ENTERING_BATTLE}Waiting to enter battle{BMT_ACT_TAUNTING}Taunting{BMT_COM_WIN_BIG}Victory seems certain. Only a fool could lose this battle{BMT_COM_WIN}Victory is almost a certainty{BMT_COM_WIN_SLIGHT}Victory is a distinct possibility{BMT_COM_EVEN}The balance of forces is evenly matched{BMT_COM_LOSE_SLIGHT}Defeat is a distinct possibility{BMT_COM_LOSE}Defeat is almost a certainty{BMT_COM_LOSE_BIG}Defeat seems certain. Only a military genius could win this battle{BMT_DAMAGE}Damage:{BMT_HOLD_FOR_X_MINUTES}Location must be held for %f minutes.{BMT_CAPTURE_LOCATION}Capture location{BMT_CAPTURE_SETTLEMENT}Capture settlement{BMT_CAPTURE_CAMP}Capture baggage train{BMT_DESTROY_CHARACTER}Destroy character:{BMT_DESTROY_ENEMY}Destroy or rout enemy{BMT_BALANCE_OF_STRENGTH}Balance of power (percent){BMT_DESTROY_ENEMY_STRENGTH}Reduce enemy strength{BMT_SUCCEEDED}Succeeded{BMT_FAILED}Failed{BMT_IMPOSSIBLE}Impossible{BMT_CONDITIONS}Battle objectives{BMT_CONDITIONS_ALL}Battle objectives (all required){BMT_CONDITIONS_ANY}Battle objectives (one or more required){BMT_STATE_RUNNING}Running{BMT_STATE_WALKING}Walking{BMT_STATE_UNDER_MISSILE_ATTACK}Under missile attack{BMT_STATE_PANIC}Panicking{BMT_STATE_HIDING}Hiding{BMT_STATE_ATTACKING}Attacking{BMT_STATE_ATTACK_MISSILE}Attacking with missiles{BMT_STATE_LADDERS}Carrying ladders{BMT_STATE_RAMS}Carrying battering ram{BMT_STATE_SAPPERS}Sappers{BMT_STATE_TOWERS}Attached to siege tower{BMT_ENCOURAGED_ARMY_SUPPORTED}Encouraged by nearby armies in the campaign{BMT_ENCOURAGED_ARMY_NO_RETREAT}Grimly determined since there is no retreat in the campaign{BMT_ENCOURAGED_GENERAL_PRESENT}Glad to have the general in the unit{BMT_ENCOURAGED_GENERAL_NEARBY}Spirits lifted by the general's encouragements
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
{BMT_TOGGLE_SKIRMISH_ON} Kích hoạt chế độ skirmish
{BMT_TOGGLE_FIRE_ON} Enable lửa ở chế độ sẽ
{BMT_TOGGLE_SKIRMISH_OFF} Tắt chế độ skirmish
{BMT_TOGGLE_FIRE_OFF} Disable lửa theo ý chế độ
{BMT_TOGGLE_DEFEND_ON} Kích hoạt chế độ bảo vệ
{BMT_TOGGLE_DEFEND_OFF} tắt chế độ bảo vệ
{BMT_TOGGLE_FORMATION_TIGHT} Thiết lập hình thành đơn vị để 'chặt'
{BMT_TOGGLE_FORMATION_LOOSE} Set đơn vị hình thành để 'mất'
{BMT_TOGGLE_SPECIAL_FORMATION_ON} Set đơn vị để hình thành chuyên gia (Spearwall / tròn và bắn, vv)
{BMT_TOGGLE_SPECIAL_FORMATION_OFF} khả năng đặc biệt Disable đơn vị của
{BMT_RADAR_ZOOM_IN} Phóng to vào vị trí hiện tại
{BMT_RADAR_ZOOM_OUT} Thu nhỏ của vị trí hiện tại
{} BMT_SHOW_GROUP_FORMATIONS nút hình Hiển thị nhóm
{} BMT_HIDE_GROUP_FORMATIONS nút hình Ẩn nhóm
{} BMT_HALT Dừng hiện tại đơn vị được chọn {} BMT_UNGROUP Ungroup đơn vị được chọn {} BMT_FAT_FRESH tươi {} BMT_FAT_WARMED_UP ấm lên {} BMT_FAT_WINDED hơi {} BMT_FAT_TIRED Mệt mỏi {} BMT_FAT_MOST_TIRED Kiệt sức {} BMT_FAT_EXHAUSTED Rất Triển khai {} BMT_END_DEPLOYMENT Bắt đầu trận {} BMT_WAIT Wait: {} BMT_START_DEPLOYMENT Bắt đầu giúp đỡ {BMT_CHAT_SUPPORT_FLANK} Hỗ trợ bên hông tôi {BMT_CHAT_SUPPORT_ATTACK} Hỗ trợ tấn công tiếp theo của tôi {BMT_CHAT_SUPPORT_ADVANCE} Hỗ trợ trước tôi {BMT_CHAT_RETREAT_FLANK} Kéo lại để che bên hông tôi {BMT_CHAT_RETREAT_GENERAL} rút tất cả quân đội bây giờ! {BMT_CHAT_ADVANCE_LINE} trước cùng chiến tuyến {BMT_CHAT_ADVANCE_KEEP_UP} Giữ đầu với quân đội của tôi {} BMT_CHAT_ATTACK_ALL tấn công bất cứ ai {} BMT_CHAT_RETREAT_TO_POS Fall trở lại vị trí hiển thị {} BMT_CHAT_ADVANCE_TO_POS Advance để vị trí hiển thị đơn vị {} BMT_CHAT_ATTACK_POS Attack ở vị trí hiển thị {} BMT_CHAT_USER Tuỳ {} BMT_CHAT_CANCEL Hủy {} BMT_CHAT_HELP_BODY tôi ở đây để giúp đỡ . Nói cho tôi biết phải làm gì. {} BMT_SPECIFY_POSITION điểm tại một khu vực của bản đồ và chỉ định một vị trí với các nút 'trật tự' chuột thiết bị {} BMT_SIEGE_EQUIPMENT Siege {} BMT_DEPLOY_SIEGE biểu tượng thiết bị kéo vào một thẻ đơn vị cho đến chết {} BMT_ACT_PURSUING Theo đuổi {} BMT_ACT_DEAD Chết {} BMT_ACT_LEFT chiến trái {} BMT_ACT_ENTERING_BATTLE Chờ đợi để nhập trận chiến {} BMT_ACT_TAUNTING TauntingTarget {} BMT_COM_WIN_BIG Victory dường như chắc chắn. Chỉ có kẻ ngốc có thể thua trận đấu này {BMT_COM_WIN} Victory gần như là một sự chắc chắn {BMT_COM_WIN_SLIGHT} Victory là một khả năng riêng biệt {BMT_COM_EVEN} Sự cân bằng của các lực lượng được đều xuất {BMT_COM_LOSE_SLIGHT} Đánh bại là một khả năng riêng biệt {BMT_COM_LOSE} Đánh bại gần như là một sự chắc chắn { BMT_COM_LOSE_BIG} Đánh bại dường như chắc chắn. Chỉ có một thiên tài quân sự có thể giành chiến thắng trận chiến này {BMT_DAMAGE} sát thương: . {BMT_HOLD_FOR_X_MINUTES} vị trí phải được tổ chức cho phút% f {BMT_CAPTURE_LOCATION} Chụp vị trí {BMT_CAPTURE_SETTLEMENT} giải quyết Capture {BMT_CAPTURE_CAMP} Chụp tàu hành lý {BMT_DESTROY_CHARACTER} Tiêu diệt nhân vật: {BMT_DESTROY_ENEMY} tiêu diệt địch rout {BMT_BALANCE_OF_STRENGTH} Cân bằng quyền lực (phần trăm) {BMT_DESTROY_ENEMY_STRENGTH} Giảm sức mạnh của đối phương {BMT_SUCCEEDED} Kế {BMT_FAILED} bộ Không {BMT_IMPOSSIBLE} Impossible {BMT_CONDITIONS} mục tiêu chiến {BMT_CONDITIONS_ALL} mục tiêu Battle (tất cả các yêu cầu) {BMT_CONDITIONS_ANY} mục tiêu chiến (một hoặc nhiều yêu cầu) {} BMT_STATE_RUNNING Chạy {} BMT_STATE_WALKING Walking {BMT_STATE_UNDER_MISSILE_ATTACK} Dưới tên lửa với tên lửa {BMT_STATE_LADDERS} thang Mang {BMT_STATE_RAMS} Thực đập ram {BMT_STATE_SAPPERS} cảm tử {BMT_STATE_TOWERS} Kèm theo tháp bao vây {BMT_ENCOURAGED_ARMY_SUPPORTED} Được cổ vũ bởi quân đội gần đó trong chiến dịch {BMT_ENCOURAGED_ARMY_NO_RETREAT} dứt khoát xác định vì không có rút lui trong chiến dịch {BMT_ENCOURAGED_GENERAL_PRESENT} Vui mừng khi có sự chung trong đơn vị {} BMT_ENCOURAGED_GENERAL_NEARBY Spirits nâng lên bởi sự động viên của chung







































































































đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: