Hai mái vòm đôi, hai nền văn hóa thiết kế hoàn toàn trái ngược. Một là làm từ hàng ngàn các bộ phận thép, khác một sợi tơ duy nhất. Một là tổng hợp, hữu cơ khác. Một là đối với môi trường, khác tạo ra nó. Một là thiết kế dành cho thiên nhiên, những khác được thiết kế bởi cô.
00:37
Michelangelo nói rằng khi anh nhìn bằng đá cẩm thạch nguyên, ông nhìn thấy một con số đấu tranh để được tự do. Các đục là công cụ duy nhất của Michelangelo. Nhưng các sinh vật sống không đục. Họ lớn lên. Và trong các đơn vị nhỏ nhất của chúng ta về cuộc sống, các tế bào của chúng tôi, chúng tôi thực hiện tất cả các thông tin đó là cần thiết cho mọi tế bào khác để chức năng và tái tạo.
01:05
Công cụ cũng có hậu quả. Ít nhất kể từ cuộc cách mạng công nghiệp, thế giới của thiết kế đã được thống trị bởi sự khắc nghiệt của sản xuất và sản xuất hàng loạt. Dây chuyền lắp ráp đã mang lại một diện thế giới thực hiện của các bộ phận, đóng khung trí tưởng tượng của các nhà thiết kế và kiến trúc sư đã được đào tạo để suy nghĩ về đối tượng của họ là hội đồng của các bộ phận rời rạc với các chức năng riêng biệt.
01:29
Nhưng bạn không tìm thấy hội đồng nguyên liệu đồng nhất trong tự nhiên. Lấy da người, ví dụ. Da trên khuôn mặt của chúng tôi là mỏng với lỗ chân lông lớn. Da trở lại của chúng tôi là dày hơn, với lỗ chân lông nhỏ. Một hoạt động chủ yếu như bộ lọc, khác chủ yếu là rào cản, nhưng đó là làn da giống nhau: không có bộ phận, không có hội đồng. Đó là một hệ thống mà dần dần thay đổi chức năng của nó bằng cách đàn hồi khác nhau. Vì vậy, đây là một màn hình chia nhỏ để đại diện cho thế giới quan của tôi tách, phân chia nhân cách của mỗi nhà thiết kế và kiến trúc sư hoạt động ngày hôm nay giữa cái đục và gen, giữa máy và vật, giữa hội và tăng trưởng, giữa Henry Ford và Charles Darwin. Hai thế giới quan, não trái và não phải của tôi, phân tích và tổng hợp, sẽ diễn ra trên hai màn hình phía sau tôi. Công việc của tôi, ở cấp độ đơn giản nhất, là về đoàn kết hai thế giới quan này, chuyển từ lắp ráp và gần gũi hơn vào tăng trưởng.
02:40
Có lẽ bạn đang hỏi chính mình: Tại sao bây giờ? Tại sao điều này không thể 10 hoặc thậm chí năm năm trước đây? Chúng ta sống trong một thời gian rất đặc biệt trong lịch sử, một thời gian hiếm hoi, một thời gian khi hợp lưu của bốn lĩnh vực được cho thiết kế không truy cập vào các công cụ chúng tôi đã không bao giờ có quyền truy cập vào trước. Những lĩnh vực được thiết kế tính toán, cho phép chúng ta thiết kế các hình thức phức tạp với mã đơn giản; sản xuất phụ gia, cho phép chúng tôi sản xuất các bộ phận bằng cách thêm tài liệu hơn là khắc nó ra; vật liệu kỹ thuật, cho phép chúng tôi thiết kế các hành vi của vật liệu ở độ phân giải cao; và sinh học tổng hợp, cho phép chúng ta thiết kế các chức năng sinh học mới bằng cách chỉnh sửa DNA. Và tại các giao điểm của bốn lĩnh vực, đội của tôi và tôi tạo ra. Hãy đáp ứng được trí óc và bàn tay của các học sinh của tôi.
03:38
Chúng tôi thiết kế các đối tượng và các sản phẩm và các cấu trúc và các công cụ trên quy mô, từ quy mô lớn, như cánh tay robot này có đường kính 80-foot đạt với một cơ sở xe cộ rằng sẽ một ngày sớm in toàn bộ tòa nhà, đồ họa nano làm hoàn toàn bằng vi sinh vật biến đổi gen có thể phát sáng trong bóng tối. Dưới đây chúng tôi đã tưởng tượng lại những mashrabiya, một nguyên mẫu của kiến trúc Ả Rập cổ đại, và tạo ra một màn hình mà mỗi khẩu độ có kích thước duy nhất để định hình dưới dạng ánh sáng và nhiệt di chuyển qua nó.
04:13
Trong dự án tiếp theo của chúng tôi, chúng tôi khám phá những khả năng tạo ra một chiếc áo choàng và váy - đây là một show thời trang Paris với Iris van Herpen - như một làn da thứ hai được thực hiện một phần duy nhất, cứng ở các đường viền, linh hoạt xung quanh thắt lưng. Cùng với dài hạn cộng tác in ấn 3D của tôi Stratasys, chúng 3D-in áo choàng và váy không có vỉa giữa các tế bào, và tôi sẽ cho nhiều đối tượng như nó. Mũ bảo hiểm này kết hợp các vật liệu cứng và mềm trong độ phân giải 20-micron. Đây là độ phân giải của một sợi tóc con người. Đó cũng là độ phân giải của một máy quét CT. Đó là nhà thiết kế có thể truy cập như phân tích độ phân giải cao và các công cụ tổng hợp, cho phép thiết kế các sản phẩm phù hợp với không chỉ hình dạng của cơ thể chúng ta, mà còn trang điểm sinh lý của các mô của chúng tôi. Tiếp theo, chúng tôi thiết kế một chiếc ghế âm thanh, một chiếc ghế mà có thể cùng một lúc kết cấu, thoải mái và cũng sẽ hấp thụ âm thanh. Giáo sư Carter, cộng tác viên của tôi, và tôi quay về với thiên nhiên để tìm cảm hứng, và bằng cách thiết kế mô hình bề mặt không đều này, nó sẽ trở thành âm thanh thấm. Chúng tôi in bề mặt của nó trong số 44 thuộc tính khác nhau, khác nhau về độ cứng, độ mờ đục và màu sắc, tương ứng với các điểm áp lực trên cơ thể con người. Bề mặt của nó, như trong tự nhiên, thay đổi chức năng của nó không phải bằng cách bổ sung thêm một tài liệu hoặc lắp ráp khác, nhưng bằng cách liên tục và tế nhị khác nhau tài sản vật chất.
đang được dịch, vui lòng đợi..
