Here, we’ve inherited all the public properties of “BaseModel.cs” class, and fire the value of data in setter. Just simple logic of OOP (Object Oriented Programming).
Ở đây, chúng tôi đã thừa hưởng tất cả các tài sản công cộng của "BaseModel.cs" lớp, và cháy giá trị của dữ liệu trong setter. Chỉ cần đơn giản logic của hướng đối tượng (Object Oriented Programming).
Ở đây, chúng tôi đã thừa hưởng tất cả các tài sản công cộng của lớp "BaseModel.cs", và bắn các giá trị của dữ liệu trong setter. Logic chỉ đơn giản của OOP (Object Oriented Programming).