3. Chọn xương cẳng tay và chắc chắn rằng bạn đang ở trong chế độ tư thế. Thêm một ràng buộc IK để xương bằng cách đi qua các tab Constraints Bone. Hãy cẩn thận để lựa chọn đúng tab này không phải là hạn chế tab Object có một chuỗi liên kết. Thay vào đó, các tab Constraints Bone là một với một chuỗi liên kết bên cạnh một xương. Nhìn vào các tab trên cùng trong hình 8-4 để xem các tab chính xác để lựa chọn.
đang được dịch, vui lòng đợi..
