Ở đây, bạn ngẫu nhiên startPosition.y bằng cách thêm một float ngẫu nhiên giữa -100.0 và
100.0. Các đối tượng ngẫu nhiên được định nghĩa trong lớp GameSceneHelper và sử dụng một
công cụ GameplayKit để tạo ra một số ngẫu nhiên giữa 1 và 20. Bạn sẽ có một
cái nhìn sâu hơn về các công cụ GameplayKit ngẫu nhiên trong Chương 22, "ngẫu nhiên".
Xây dựng và chạy, và điều này thời gian, bạn sẽ thấy các loài khủng long đi qua các cảnh trong một
mô hình ít hơn nhiều dự đoán được.
đang được dịch, vui lòng đợi..
