Cả hai ALOHA và rãnh ALOHA triển lãm sử dụng kém. Cả hai không mất
lợi thế của một trong những đặc tính quan trọng của cả hai mạng vô tuyến gói và mạng LAN,
đó là trì hoãn tuyên truyền giữa các trạm có thể là rất nhỏ so với
thời gian truyền khung. Hãy xem xét các quan sát sau. Nếu trạm đến trạm
thời gian tuyên truyền là lớn so với thời gian truyền khung, sau đó, sau khi một trạm
ra mắt một khung hình, nó sẽ là một thời gian dài trước khi các trạm khác biết về nó. Trong suốt
thời gian đó, một trong những trạm khác có thể truyền một khung; hai khung hình có thể
can thiệp với nhau và không được thông qua. Thật vậy, nếu khoảng cách là rất lớn
đủ, nhiều trạm có thể bắt đầu truyền, một sau khi khác, và không ai trong số họ
khung có được thông qua không bị tổn thương. Giả sử, tuy nhiên, thời gian tuyên truyền là nhỏ
so với thời gian truyền khung. Trong trường hợp đó, khi một trạm ra mắt một khung hình, tất cả
các trạm khác biết nó gần như ngay lập tức. Vì vậy, nếu họ có bất kỳ ý nghĩa, họ sẽ
không cố gắng truyền cho đến khi trạm đầu tiên đã được thực hiện. Va chạm sẽ là hiếm vì
. Họ sẽ chỉ xảy ra khi hai trạm bắt đầu truyền gần như đồng thời
Một cách khác để nhìn vào nó là một sự chậm trễ tuyên truyền ngắn cung cấp các trạm có
phản hồi tốt hơn về tình trạng của mạng; thông tin này có thể được sử dụng để
nâng cao hiệu quả.
Các quan sát nói trên đã dẫn đến sự phát triển của hãng cảm giác nhiều
truy cập (CSMA). Với CSMA, một trạm muốn truyền đầu tiên lắng nghe các
phương tiện để xác định xem truyền khác là trong tiến trình (cảm giác vận chuyển). Nếu các
phương tiện được sử dụng, các trạm phải chờ đợi. Nếu đường truyền rỗi, các trạm có thể truyền tải.
Có thể xảy ra hai hay nhiều đài cố gắng để truyền tải vào khoảng cùng
thời gian. Nếu điều này xảy ra, sẽ có một vụ va chạm; dữ liệu từ cả hai truyền sẽ
bị cắt xén và không nhận được thành công. Để giải thích cho điều này, một trạm chờ đợi một cách hợp lý
số lượng thời gian sau khi truyền cho một sự thừa nhận, tính đến
tài khoản của trễ truyền khứ hồi tối đa và thực tế là thừa nhận
ga cũng phải đấu tranh cho các kênh để đáp ứng. Nếu không có sự thừa nhận,
các trạm giả định rằng một vụ va chạm đã xảy ra và retransmits.
Người ta có thể xem như thế nào chiến lược này sẽ có hiệu quả cho các mạng, trong đó
thời gian truyền khung hình trung bình là lâu hơn so với thời gian tuyên truyền. Va chạm
chỉ có thể xảy ra khi có nhiều hơn một người sử dụng bắt đầu truyền trong một đoạn ngắn
khoảng thời gian (thời gian trễ truyền). Nếu một trạm bắt đầu truyền một
khung, và không có va chạm trong suốt thời gian cho các cạnh hàng đầu của
gói tin để truyền cho các trạm xa nhất, sau đó sẽ không có va chạm này
khung bởi vì tất cả các trạm khác bây giờ là nhận thức việc truyền tải.
việc sử dụng tối đa có thể đạt được bằng cách sử dụng CSMA đến nay có thể vượt quá đó của
ALOHA hoặc rãnh ALOHA. Việc sử dụng tối đa phụ thuộc vào độ dài của
khung và vào thời gian tuyên truyền; càng dài khung hoặc ngắn hơn
thời gian tuyên truyền, cao hơn các sử dụng.
Với CSMA, một thuật toán là cần thiết để xác định những gì một trạm nên làm nếu
vừa được tìm thấy bận rộn. Ba phương pháp được mô tả trong hình 16.1. Một thuật toán
là nonpersistent CSMA. Một trạm muốn truyền nghe trung và
tuân theo các quy tắc sau:
1. Nếu đường truyền rỗi, truyền; nếu không, hãy chuyển sang bước 2.
2. Nếu môi trường là bận rộn, chờ đợi một khoảng thời gian được rút ra từ một phân bố xác suất
(sự chậm trễ truyền lại) và lặp lại bước 1.
đang được dịch, vui lòng đợi..
