với tốc độ khung hình thời gian thực cho tất cả các mô hình thử nghiệm của chúng tôi. Tuy nhiên trái ngược với cách tiếp cận của họ chúng ta có thể chỉnh sửa một lưới
ở độ phân giải khác nhau và việc thay đổi sẽ được chuyển
trực tiếp đến tất cả các LODs. Trước mô hình độ phân giải nhiều phương pháp tiếp cận như phương pháp Zorin et al. [ZSS97] là chỉ
thích hợp cho các mô hình với kết nối phân khu. Trong chỉnh sửa lưới Laplacian [SCOL * 04] một bề mặt mịn màng được sử dụng để
chỉnh sửa và các cấu trúc liên kết được chuyển trở lại mặt đất
sau đó. Hạn chế của phương pháp đó là thay đổi chỉ có thể được thực hiện cho ROIs nhỏ với ít nhất
100K đỉnh ở tốc độ khung hình interative. Thuật toán của chúng tôi là
mặt khác có thể xử lý mô hình có chứa đến
serveral triệu tam giác và chỉnh sửa chúng tại thời gian thực khung
giá, độc lập với kích thước ROI. Hình 1 và 6 cho thấy một số
trong những mắt lưới tiến tạo ra khi chỉnh sửa.
7. Kết luận và hạn chế
Chúng tôi đã đề xuất một tiến bộ thế hệ lưới song song
và chỉnh sửa thuật toán. Đầu vào của nó là một gương mặt được đánh chỉ mục thiết lập từ
mà nó lần đầu tiên tạo ra một cấu trúc lưới dữ liệu tiên tiến.
Các lưới tiến bộ sau đó có thể được chỉnh sửa ở mọi độ phân giải.
Các thay đổi được tự động cho độ phân giải tốt hơn bằng cách sử dụng mã hóa các hoạt động phân chia dựa trên
đang được dịch, vui lòng đợi..
