ExtrudeĐây là một trong các tính năng chỉnh sửa mạnh nhất. RMB-chọn một khuôn mặt của khối lập phương của bạn. Bấm phím E và sau đó di chuyển con chuột của bạn một chút. Bạn sẽ tìm thấy rằng khu vực được chọn extrudes ra như một chi nhánh. Ban đầu, extrusions chỉ đi ra nước ngoài ở một góc vuông góc trực tiếp từ khuôn mặt của lưới. Để xác nhận phun ra, bấm LMB; một khi bạn đã làm như vậy, mặc dù, bạn sau đó có thể sử dụng tiêu chuẩn điều khiển di chuyển, xoay, và quy mô chính xác vị trí của các mảnh mới.Bằng cách chọn nhiều khuôn mặt (sử dụng phím Shift), bạn có thể extrude khu vực rộng lớn từ lưới như là một phần lớn. Cách nhấn Alt + E sẽ cung cấp cho bạn một loạt các tùy chọn, chẳng hạn như việc có thể để kéo mặt như là khuôn mặt cá nhân. Ví dụ, thay vì giảm như là một khu vực lớn duy nhất, các khuôn mặt được lựa chọn sẽ đi ra như là tách ra hình vuông.Hình 3-11 cho thấy một khối lập phương đã có khuôn mặt hàng đầu của nó được chọn và sau đó ép đùn lên trên. Tại một thời điểm, một khuôn mặt bên đã được lựa chọn do đó, một chi nhánh có thể ngã ba ra ở một góc.
đang được dịch, vui lòng đợi..
