Điều quan trọng để thiết lập bắt đầu bù đắp và thời gian cho mỗi hình ảnh động trẻ em; oth-erwise, tất cả họ sẽ bắt đầu và hoàn thành cùng một lúc.
Áp dụng lệnh Tween Ảnh động
Bạn có thể áp dụng các hình ảnh động để bất kỳ Xem bằng cách gọi phương pháp startAnimation của nó và đi qua trong Animation hoặc Animation Set để áp dụng.
chuỗi Animation chạy một lần và sau đó dừng lại, trừ khi bạn sửa đổi hành vi này bằng cách sử dụng phương pháp setRepeatMode và setRepeatCount trên Animation hoặc Animation Set. Bạn có thể buộc một hình ảnh động để lặp hoặc lặp lại ngược lại bằng cách thiết lập các chế độ lặp lại khởi động lại hoặc đảo ngược, tương ứng. Thiết lập số lần lặp lại điều khiển số lần lặp đi lặp lại hình ảnh động.
Sử dụng Thính Animation
Các AnimationListener cho phép bạn tạo ra một xử lý sự kiện đó phát sinh khi một hình ảnh động bắt đầu hoặc kết thúc. Điều này cho phép bạn thực hiện các hành động trước khi hoặc sau khi một hình ảnh động đã hoàn thành, chẳng hạn như thay đổi các nội dung Xem hay chaining nhiều động tác.
Gọi setAnimationListener trên một đối tượng hoạt hình, và thông qua trong một thực hiện mới của AnimationListener, trọng onAnimationEnd, onAnimationStart, và onAnimationRepeat, theo yêu cầu :
đang được dịch, vui lòng đợi..
