Một số trò chơi 2D sử dụng hình học 3D cho môi trường và các nhân vật, nhưng hạn chế các trò chơi để hai chiều. Ví dụ, các máy ảnh có thể hiển thị một "di chuyển bên xem" và các cầu thủ chỉ có thể di chuyển trong không gian hai chiều, nhưng trò chơi vẫn còn sử dụng mô hình 3D cho các chướng ngại vật và một cái nhìn 3D cho máy ảnh. Đối với các trò chơi, hiệu ứng 3D có thể phục vụ một mục đích phong chứ không phải là chức năng. Đây là loại trò chơi đôi khi cũng được gọi là "2.5 D". Mặc dù các trò chơi 2D, bạn sẽ chủ yếu thao tác với các mô hình 3D để xây dựng các trò chơi do đó bạn nên bắt đầu trình soạn thảo ở chế độ 3D.
đang được dịch, vui lòng đợi..