Khi tăng trưởng doanh số bán hàng dừng lại, các nhà sản xuất đồ chơi phản ứng bằng cách đi trên một môn phát triển, thúc đẩy mạnh số lượng các sản phẩm trong danh mục đầu tư của mình. Về lý thuyết, đó là một điều tốt: thử nghiệm là khúc dạo đầu cho tiến bộ thực sự. Bằng cách tung ra rất nhiều sản phẩm, LEGO đã bị ràng buộc để đến với một hit. Vấn đề là, kỷ luật một khi nổi tiếng của tập đoàn LEGO bị xói mòn nhanh như sản phẩm của mình prolifer- ated. Từ năm 1994 đến năm 1998, LEGO tăng gấp ba lần số lượng đồ chơi mới, nó được sản xuất, giới thiệu trung bình của năm chủ đề sản phẩm mới lớn mỗi năm. Kết quả là một toàn bộ rất nhiều sự bận rộn nhưng rất ít doanh nghiệp tốt. Dòng sản phẩm mới đắt tiền như các dòng Primo cho Bies ba-; dòng với mới, linh hoạt hơn nhựa của nó Znap; các aforemen- cập ở Scala dòng búp bê Barbie giống; và một bộ robotics CyberMaster đều thất bại hoàn toàn. Chi phí sản xuất tăng nhưng doanh pla- teaued, tăng một measly 5 phần trăm trong vòng bốn năm.
đang được dịch, vui lòng đợi..
