When it's the robot's turn, it mimics the child's movements and plays  dịch - When it's the robot's turn, it mimics the child's movements and plays  Việt làm thế nào để nói

When it's the robot's turn, it mimi

When it's the robot's turn, it mimics the child's movements and plays the game. If the bird is a dud and does not cause any damage, the robot shakes its head in disappointment.

If the building topples and points increase, the eyes light up and the machine celebrates with a happy sound and dance. The robot analyses the new information and provides appropriate social responses while changing its play strategy.

In the new study, children spent an average of 9 minutes with the game as the adult watched. They played nearly three times as long (26.5 minutes) with the robot.

The findings were presented at the Rehabilitation Engineering and Assistive Technology Society of North America (RESNA) 2014 annual conference in Denver recently.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Khi nó là lần lượt của robot, nó bắt chước phong trào của đứa trẻ và chơi các trò chơi. Nếu những con chim là một người siêng năng và không gây ra bất kỳ thiệt hại, các robot lắc đầu của nó trong thất vọng.

nếu tòa nhà topples và chỉ tăng, đôi mắt sáng lên và máy tính kỷ niệm hạnh phúc âm thanh và khiêu vũ. Các robot phân tích thông tin mới và cung cấp phản ứng xã hội thích hợp trong khi thay đổi của nó chơi chiến lược.

trong nghiên cứu mới, trẻ em chi trung bình 9 phút với các trò chơi như người lớn theo dõi. Họ chơi gần như ba lần như lâu dài (26,5 phút) với các robot.

Những phát hiện đã được trình bày tại kỹ thuật phục hồi chức năng và trôï giuùp công nghệ xã hội của Bắc Mỹ (RESNA) năm 2014 hàng năm hội nghị tại Denver mới.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Khi đến lượt của robot, nó bắt chước động tác của đứa trẻ và chơi game. Nếu chim là một người siêng năng và không gây ra bất kỳ thiệt hại, các robot lắc đầu của mình trong sự thất vọng. Nếu tòa nhà lật đổ và chỉ tăng lên, đôi mắt sáng lên và máy kỷ niệm với một âm thanh hạnh phúc và khiêu vũ. Robot phân tích các thông tin mới và cung cấp câu trả lời thích hợp trong khi xã hội thay đổi chiến lược chơi của mình. Trong nghiên cứu mới, trẻ em dành trung bình 9 phút với các trò chơi như người lớn xem. Họ chơi gần ba lần như lâu dài (26,5 phút) với các robot. Kết quả này được trình bày tại Kỹ thuật Phục hồi Trợ giúp và Xã hội Công nghệ Bắc Mỹ (RESNA) 2014 hội nghị thường niên ở Denver gần đây.





đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: