I have already posted this in /r/pcgaming but since Overwatch is by fa dịch - I have already posted this in /r/pcgaming but since Overwatch is by fa Việt làm thế nào để nói

I have already posted this in /r/pc

I have already posted this in /r/pcgaming but since Overwatch is by far the game it works the best with I decided to post this here as well.
Ever since I began playing Overwatch, I couldn't help but notice the severe input lag with v-sync and triple buffering enabled. The only solution was to run the game without sync and dealing with screen tearing which ruined the beautiful graphics of this game, not to mention how distracting it was for me.
The Fast-sync function is available in the 368.22 driver but it's not exposed in the Nvidia contro panel. Before you try, keep in mind that some users are reporting bsod and crashed, personally I haven't had any issue so far. In order to activate it you will have to use Nvidia Inspector and setting the vertical sync setting to 0x18888888 and maximum pre-rendered frames to 1.
If it's working correctly you will see 3 dots after the fps counter (which can be enabled in the game menu) "60..."
Fast-sync allows you to run the game ucapped without screen tearing and with nearly no input lag. In terms of input lag, personally I can't tell the difference between v-sync disabled and fast sync but your mileage may vary. According to Nvidia it's really close to v-sync disabled.
There seems to be a problem though, every 2 or 3 minutes you will notice a stutter. Hopefully they will be able to fix it before it launches officially. Despite this problem I still think it's worth using, for those like me who can't stand tearing this is a game changer.
I have also noticed that this sync option seems to reduce frame pacing issues, the game feels much much smoother especially when panning the camera but don't take my word for it on this point, without some fcat tests I can't provide any meaningful data on this point, all I can say is that with Fast-sync on Overwatch feels like the smoothest game I have ever played on my PC.
Feel free to share your thoughts and experience if you try it.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Tôi đã đăng này ở /r/pcgaming, nhưng kể từ khi Overwatch là của xa các trò chơi mà nó hoạt động tốt nhất với tôi quyết định đăng bài này ở đây là tốt.Kể từ khi tôi bắt đầu chơi Overwatch, tôi không thể giúp nhưng nhận thấy đầu nặng tụt hậu với v-sync và triple đệm được kích hoạt. Giải pháp duy nhất là để chạy các trò chơi mà không cần đồng bộ và đối phó với màn hình rách mà hủy hoại các đồ họa tuyệt đẹp của trò chơi này, không phải đề cập đến mất tập trung như thế nào nó đã cho tôi.Chức năng nhanh chóng đồng bộ có sẵn trong trình điều khiển 368.22 nhưng nó không được tiếp xúc trong bảng điều khiển contro Nvidia. Trước khi bạn cố gắng, hãy nhớ rằng một số người dùng đang báo cáo bsod và đâm xuống đất, cá nhân tôi đã không có bất kỳ vấn đề cho đến nay. Để kích hoạt nó, bạn sẽ phải sử dụng thanh tra Nvidia và thiết lập các thiết lập đồng bộ dọc để 0x18888888 và tối đa khung sẵn để 1.Nếu nó làm việc một cách chính xác, bạn sẽ thấy 3 dấu chấm sau khi truy cập khung hình/giây (mà có thể được kích hoạt trong menu trò chơi) "60..."Đồng bộ nhanh cho phép bạn chạy ucapped trò chơi mà không có màn hình rách và với gần như không có độ trễ đầu vào. Trong điều kiện đầu vào tụt hậu, cá nhân tôi không thể nói cho sự khác biệt giữa tắt v-đồng bộ và đồng bộ nhanh nhưng mileage của bạn có thể khác nhau. Theo Nvidia nó thực sự gần gũi với v-đồng bộ tắt.Có vẻ là một vấn đề mặc dù, mỗi 2 hoặc 3 phút, bạn sẽ nhận thấy một nói lắp. Hy vọng rằng họ sẽ có thể để sửa chữa nó trước khi nó ra mắt chính thức. Mặc dù vấn đề này, tôi vẫn nghĩ rằng nó có giá trị sử dụng, đối với những người như tôi những người không thể đứng rách này là một trò chơi changer.Tôi cũng đã nhận thấy rằng tùy chọn đồng bộ hóa này dường như giảm khung pacing vấn đề, các trò chơi cảm thấy nhiều nhiều mượt mà đặc biệt là khi panning camera nhưng không dùng chữ của tôi cho nó vào thời điểm này, mà không cần một số xét nghiệm fcat tôi không thể cung cấp bất kỳ dữ liệu có ý nghĩa vào thời điểm này, tất cả tôi có thể nói là với đồng bộ nhanh trên Overwatch cảm thấy giống như trò chơi mượt mà tôi đã từng chơi trên PC của tôi.Cảm thấy miễn phí để chia sẻ suy nghĩ của bạn và kinh nghiệm nếu bạn thử nó.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Tôi đã đăng này trong / r / pcgaming nhưng vì Overwatch là bởi đến nay các trò chơi nó hoạt động tốt nhất với tôi quyết định đăng bài này ở đây là tốt.
Kể từ khi tôi bắt đầu chơi Overwatch, tôi không thể không chú ý đến đầu vào tụt hậu nghiêm trọng với v-sync và đệm ba kích hoạt. Giải pháp duy nhất là để chạy các trò chơi mà không cần đồng bộ và đối phó với màn hình rách mà hủy hoại hình ảnh đẹp của trò chơi này, không đề cập đến cách phân tâm nó được cho tôi.
Các chức năng Fast-sync có sẵn trong trình điều khiển 368,22 nhưng nó không phải tiếp xúc trong Nvidia bảng contro. Trước khi bạn cố gắng, hãy nhớ rằng một số người dùng báo cáo BSOD và bị rơi, cá nhân tôi đã không có bất kỳ vấn đề cho đến nay. Để kích hoạt nó, bạn sẽ phải sử dụng Nvidia Thanh tra và thiết lập các thiết lập để khung pre-rendered 0x18888888 và tối đa đồng bộ dọc để 1.
Nếu nó làm việc một cách chính xác, bạn sẽ thấy 3 chấm sau quầy fps (mà có thể được kích hoạt trong game menu) "60 ..."
Fast-sync cho phép bạn chạy các trò chơi ucapped không có màn rách và gần như không có đầu vào tụt hậu. Trong điều kiện đầu vào tụt hậu, cá nhân tôi không thể nói sự khác biệt giữa người khuyết tật và nhanh chóng đồng bộ v-sync nhưng mileage của bạn có thể thay đổi. Theo Nvidia nó thực sự gần gũi với v-sync vô hiệu hóa.
Có vẻ là một vấn đề mặc dù, mỗi 2 hoặc 3 phút bạn sẽ nhận thấy một nói lắp. Hy vọng rằng họ sẽ có thể sửa chữa nó trước khi nó ra mắt chính thức. Mặc dù vấn đề này, tôi vẫn nghĩ rằng nó có giá trị sử dụng, đối với những người như tôi không thể đứng rách này là một thay đổi.
Tôi cũng đã nhận thấy rằng tùy chọn đồng bộ hóa này dường như làm giảm các vấn đề khung nhịp, các trò chơi cảm thấy nhiều nhiều mượt mà đặc biệt là khi di chuyển máy ảnh nhưng không dùng từ ngữ của tôi cho nó vào thời điểm này, không có một số xét nghiệm FCAT tôi không thể cung cấp bất kỳ dữ liệu có ý nghĩa vào thời điểm này, tất cả tôi có thể nói là với Fast-sync trên Overwatch cảm thấy giống như trò chơi mượt mà tôi có từng chơi trên máy tính của tôi.
Hãy chia sẻ những suy nghĩ và kinh nghiệm của bạn nếu bạn thử nó.
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: