21. instantiation là quá trình của việc tạo ra một đối tượng từ một lớp học.22. chúng tôi phải sử dụng các báo cáo #include một chỉ thị preprocessor màbao gồm các định nghĩa cần thiết để thực hiện hoạt động đầu vào và đầu ra.23. các nhà điều hành C++ <<, được gọi là các nhà điều hành chèn, được sử dụng để chèn văn bản vào một dòng đầu ra.24. các nhà điều hành C++ >>, được gọi là các nhà điều hành khai thác, được sử dụng để chèn văn bản vào một dòng đầu vào.25. tất cả các chương trình C++ bắt đầu thực hiện từ chính. Chức năng chính trả về một giá trị intuger chỉ ra cho dù chương trình thực hiện thành công hay không. Giá trị là 0 cho thấy thực hiện thành công, trong khi giá trị 1 cho thấy một vấn đề hoặc lỗi xảy ra trong thời gian thực hiện chương trình.26. một giá trị được trả lại từ một chức năng bằng cách sử dụng các báo cáo trở lại. Các báo cáotrở về 0; trả về giá trị 0.27. bình luận phong cách C++ bắt đầu với / / và tiếp tục đến cuối dòng.28. một định danh C++ bao gồm một chuỗi các chữ cái (thượng và lowercaae), chữ số, và dấu gạch dưới. Một tên hợp lệ có thể bắt đầu với một ký tự chữ số.29. C++ định danh là trường hợp nhạy cảm, ví dụ, tên và tên đề cập đến hai định dạng khác nhau.30. một biến phải được xác định trước khi nó có thể được sử dụng. Lập trình viên thông minh cho một biến một giá trị ban đầu khi nó được định nghĩa.31. các ion tự động chuyển đổi chỉ định operands của loại char hay ngắn được chuyển đổi sang kiểu int trước khi tiếp tục hoạt động.32. đối với một số học hoạt động liên quan đến hai floating-point operands, chuyển đổi tự động xác định rằng khi những operands có typee khác nhau, một trong đó là loại int chuyển đổi sang dài và một hoạt động dài được thực hiện để sản xuất một kết quả lâu dài.33. đối với một số học hoạt động liên quan đến hai floating-point operands, chuyển đổi tự động xác định rằng khi operands các loại khác nhau, operand với độ chính xác thấp hơn chuyển đổi sang loại operand với độ chính xác lớn hơn.34. một chế độ mixod biểu hiện số học involvs không thể tách rời và floating-point operands. Operand không thể tách rời được chuyển đổi sang loại floating-point operand, và các hoạt động floating-point thích hợp được thực hiện.35. các quy tắc được ưu tiên c++ xác định thứ tự mà nhà điều hành được áp dụng cho operands. Đối với các nhà điều hành phép tính số học, ưu tiên từ cao nhất đến thấp nhất là unary cộng và minun; phép nhân, chia, và mô-đun; và bổ sung và trừ.36. nó là một thực hành lập trình tốt để khởi một biến hoặc đối tượng một khi nó được tuyên bố.
đang được dịch, vui lòng đợi..
