Các thuật toán MCSVL được thực hiện trong môi trường MATLAB. Sung. 1 là đại diện sơ đồ của MCSVL
thuật toán. Các sơ đồ có thể được chia thành bốn phần chính: 1) đầu tiên ra mắt photon, 2) phong trào photon trong
các mô và các tương tác photon-mô, 3) di cư photon ở
một ranh giới, và 4) chấm dứt photon. Những phần này được xác định với các hộp chấm trong hình. 1. Thuật toán MCSVL được
dựa trên phương pháp MCML trình bày bởi Wang et al. [16]. Các
thuật toán MCML được thực hiện cho các mô hình layeredtissue đồng nhất. Trong thuật toán MCML, một ranh giới ngăn cách
hai lớp khác nhau chỉ số khúc xạ chỉ xảy ra dọc theo
chiều sâu, hoặc, kích thước của các mô hình mô. Trong voxel dựa trên
thuật toán MCSVL trình bày ở đây, một ranh giới chỉ số khúc xạ
có thể xảy ra giữa bất kỳ hai voxels liền kề trong các mô. Hai voxels với sự khác biệt chỉ số khúc xạ có thể cạnh nhau hoặc
chồng lên nhau. Do đó, các thuật toán MCSVL mở rộng
các tính toán từ chương trình MCML liên quan đến các photon
di cư tại một ranh giới để chiếm ranh giới voxel giáp phản xạ / khúc xạ. So với các lớp đồng nhất
mô hình, mô hình mô nonhomogeneous thực tế hơn có thể được
hình thành bằng cách sử dụng phương pháp tiếp cận dựa trên voxel. Các nhỏ hơn voxel
kích thước được sử dụng, các mô hình mô chi tiết hơn có thể được.
Kích thước voxel nên được lựa chọn tùy thuộc vào ứng dụng. Kích thước nhỏ hơn nên được sử dụng cho độ phân giải cao
ứng dụng và ngược lại. Sự lựa chọn của chiều voxel cũng là
phụ thuộc vào thời gian và bộ nhớ máy tính yêu cầu tính toán, như kích thước voxel nhỏ dẫn đến một mảng lưới vật chất lớn hơn. Mặc dù voxels lập phương được sử dụng trong các công việc trình bày ở đây, voxel có hình dạng khác nhau có thể dễ dàng thích nghi
trong chương trình MCSVL.
Trong mô phỏng voxel-based, các photon được vận chuyển voxelby-voxel trong môi trường. Khi một con đường photon bắt đầu trong một
voxel và kết thúc trong voxel khác, tất cả các voxel trong quỹ đạo được kiểm tra để xác định các phương tiện thông tin được đại diện.
đang được dịch, vui lòng đợi..
