Tầm nhìn-thiết lập, đạo cụ, sắp xếp hoa, màu sắc, loại vải, thực phẩm trước khi sentation, ánh sáng, trang phục■ âm thanh — tiếng ồn xung quanh (tốt hay xấu), soundscaping, âm nhạc en-tertainment, đối thoại, ăn uống âm thanh (tức là, kính clinking, giòn thực phẩm, vv)■ hương vị-thực phẩm, đồ uống, dư vị khứu giác và khí quyển■ Touch-bề mặt, vải, đồ nội thất, kết cấu thực phẩm, trực quan kết cấu(mà kích thích một cảm giác xúc giác)■ Mùi-hương liệu thực phẩm, Hoa, nhiên liệu (nấu ăn và sức mạnh chi-tion), có hương thơm hương liệu nến hương, dầu, môi trường xung quanh (mùi hương tự nhiên và malodorous mùi)GÓI KINH NGHIỆMMột tiêu đề lớn có thể truyền đạt tầm nhìn của sự kiện này, nhưng cái tên một mình không thể nhận chủ đề mà không có sự hỗ trợ và tăng cường kích thước mul-tiple. Với chủ đề xác định rõ ràng và hình ảnh chưng cất để bản chất của nó, các nhà thiết kế sự kiện sử dụng nền tảng đó để củng cố chủ đề trong suốt các kích thước của những kinh nghiệm — dự đoán, ar-đối thủ, không khí, sự ngon miệng, hoạt động, và các tiện ích. Tất cả các yếu tố được gắn vào các chủ đề, khởi đầu để hoàn thành, để gói một kinh nghiệm tích hợp hỗ trợ các mục tiêu sự kiện và truyền de - tin nhắn sired.Liên quan đến nguyên tắc Pine và Gilmore, một chủ đề phải thay đổi thực tế, tất cả những yếu tố theo chủ đề và chi tiết nên đặt các khách hàng "một nơi nào đó", họ không thể đi chính mình. Môi trường và expe-rience nghĩa là nên ra khỏi bình thường. Có đó, Tuy nhiên, một caveat —
đang được dịch, vui lòng đợi..
