This is called a global array. An array is basically lots of variables dịch - This is called a global array. An array is basically lots of variables Việt làm thế nào để nói

This is called a global array. An a

This is called a global array. An array is basically lots of variables (places you store data to read and write) clumped together to store lots of data at once. The "MAX_PLAYERS" is a pre-defined constant (done in exactly the same way as we did our defines. MAX_PLAYERS is actually set at 500 in SA-MP 0.3a, so this means that our array can store up to 500 pieces of data. The g on the name means global, but that doesn't make it global (it just makes it easier to tell what variables do what, defining it outside a function means it is global and can be used by all our functions. Any variable defined in a function is local to that function and it can't have the same name as another variable in the same function or a global variable (which is also why the g is useful), it can however have the same name as another variable in another function. All the "playerid" variables in your blank script are in fact all independent variables, each local to a different function, however they are all passed the same data, but just remember that any functions you make won't automatically have that data. Now we have that set up we can set the teams:
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Điều này được gọi là một mảng toàn cầu. Một mảng về cơ bản là nhiều biến (nơi bạn lưu trữ dữ liệu để đọc và viết) clumped với nhau để lưu trữ nhiều dữ liệu cùng một lúc. "MAX_PLAYERS" là một hằng số được xác định trước (thực hiện trong cùng một cách chính xác như chúng tôi đã làm chúng tôi xác định. MAX_PLAYERS thực sự nằm 500 trong SA-MP 0.3a, do đó, điều này có nghĩa rằng mảng của chúng tôi có thể lưu trữ lên đến 500 phần của dữ liệu. G vào tên có nghĩa là toàn cầu, nhưng điều đó không làm cho nó toàn cầu (nó chỉ làm cho nó dễ dàng hơn để nói những gì biến làm gì, định nghĩa nó bên ngoài một có nghĩa là chức năng nó toàn cầu và có thể được sử dụng bởi tất cả các chức năng của chúng tôi. Bất kỳ biến được xác định trong một hàm là địa phương để chức năng đó và nó có thể không có cùng tên với các thay đổi khác trong cùng chức năng hoặc một biến toàn cầu (trong đó cũng là lý do tại sao các g là hữu ích), Tuy nhiên nó có thể có cùng tên như là một biến trong một hàm. Tất cả các biến "playerid" trong kịch bản trống của bạn là trong thực tế tất cả các biến độc lập, mỗi địa phương đến một chức năng khác nhau, Tuy nhiên họ được tất cả các thông qua các dữ liệu tương tự, nhưng chỉ cần nhớ rằng bất kỳ chức năng bạn thực hiện tự động sẽ không có dữ liệu đó. Bây giờ chúng tôi đã thiết lập, chúng tôi có thể thiết lập các đội bóng:
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Điều này được gọi là một mảng toàn cầu. Một mảng về cơ bản là rất nhiều các biến (nơi bạn lưu trữ dữ liệu để đọc và viết) co cụm với nhau để lưu trữ nhiều dữ liệu cùng lúc. Các "MAX_PLAYERS" là một xác định trước không đổi (thực hiện trong một cách giống như chúng ta đã định nghĩa của chúng tôi. MAX_PLAYERS đang thực sự thiết lập ở mức 500 trong SA-MP 0.3A, vì vậy điều này có nghĩa là mảng của chúng tôi có thể lưu trữ lên đến 500 mẩu dữ liệu . các g vào tên có nghĩa là toàn cầu, nhưng điều đó không làm cho nó toàn cầu (nó chỉ làm cho nó dễ dàng hơn để nói những gì biến làm gì, định nghĩa nó bên ngoài một hàm nghĩa là nó là toàn cầu và có thể được sử dụng bởi tất cả các chức năng của chúng tôi. Bất kỳ biến định nghĩa trong một chức năng là địa phương để chức năng đó và nó không thể có tên giống như một biến khác trong cùng chức năng hoặc một biến toàn cầu (mà cũng là lý do tại sao các g là hữu ích), tuy nhiên nó có thể có tên giống như một biến khác chức năng khác. Tất cả các "playerid" biến trong script trống của bạn là trong thực tế tất cả các biến độc lập, mỗi địa phương đến một chức năng khác nhau, tuy nhiên tất cả chúng đều thông qua các dữ liệu giống nhau, nhưng chỉ cần nhớ rằng bất kỳ chức năng mà bạn thực hiện sẽ không tự động có . dữ liệu Bây giờ chúng tôi đã có thiết lập chúng ta có thể thiết lập các đội:
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: