Briefly, location places the camera up two units and back three units from the center of the ray- tracing universe which is at . By default +z is into the screen and -z is back out of the screen.
Một thời gian ngắn, vị trí < 0,2, -3 > địa điểm máy ảnh lên hai đơn vị và trở lại ba đơn vị từ Trung tâm của vũ trụ tia là lúc < 0,0,0 >. Theo mặc định + z là vào màn hình và - z là trở lại ra khỏi màn hình.
Một thời gian ngắn, địa điểm <0,2, -3> đặt máy ảnh lên hai đơn vị và trở lại ba đơn vị từ trung tâm của vũ trụ ray- truy tìm mà là ở <0,0,0>. Theo mặc định + z là vào màn hình và z là lại ra khỏi màn hình.