Bất kỳ vấn đề lập trình tuyến tính có thể được chuyển đổi thành một vấn đề tương đương ở dạng chuẩn. Nếu một hàm mục tiêu cần phải được giảm thiểu, nó có thể được thay thế bởi các vấn đề tương đương với tối đa hóa hàm mục tiêu tương tự với tất cả các hệ số của nó CJ thay thế bằng -cj, j = 1, 2,. . . , N (xem Phần 6.6 cho một cuộc thảo luận tổng quát hơn về biến đổi như vậy). Nếu một ràng buộc được đưa ra như một sự bất bình đẳng, nó có thể được thay thế bằng một phương trình tương đương bằng cách thêm vào một biến chùng đại diện cho sự khác biệt giữa hai bên của bất đẳng thức ban đầu. Ví dụ, hai vấn đề bất bình đẳng về (10.2) có thể được chuyển đổi, tương ứng, vào các phương trình sau: x + y + u = 4 nơi u ≥ 0 và x + 3Y + v = 6 nơi v ≥ 0.
đang được dịch, vui lòng đợi..
