Cơ quan này là các đối tượng cơ bản trong cảnh vật lý, nhưng họ không phải là những gì bạn thực sự thấy nảy xung quanh và va chạm với nhau. Âm thanh khó hiểu? Giữ trên, tôi sẽ giải thích. Bạn có thể nghĩ về một cơ thể như các thuộc tính của một đối tượng mà bạn không thể nhìn thấy (vẽ) hoặc liên lạc (va chạm với). Những đặc tính vô hình là: khối lượng - làm thế nào nặng nó là vận tốc - cách nhanh chóng và hướng nó đang chuyển động quay quán tính - bao nhiêu nỗ lực cần thiết để bắt đầu hoặc ngừng quay vận tốc góc - nhanh như thế nào và cách mà nó xoay vị trí - nơi mà nó là góc - cách mà nó đang phải đối mặt Ngay cả nếu bạn biết tất cả các đặc tính của một đối tượng, bạn vẫn không biết những gì nó trông như thế nào hoặc làm thế nào nó sẽ phản ứng khi nó va chạm với một đối tượng khác. Để xác định kích thước và hình dạng của một đối tượng chúng ta cần phải sử dụng đồ đạc, đó là chủ đề của chủ đề tiếp theo trong loạt bài này, vì vậy bây giờ chúng tôi sẽ chỉ sử dụng một hộp đơn giản và trang trải các chi tiết của đồ đạc sau. . Hãy tạo ra một cơ thể và cố gắng thiết lập một số tính chất cơ bản của nó để xem cách họ làm việc có ba loại cơ thể có sẵn: tĩnh, động và động học. Hai đầu tiên của các nên dễ hiểu, trong khi người cuối cùng có lẽ là không nên trực quan. Tôi sẽ đề cập chi tiết hơn một chút cùng. Đầu tiên chúng ta sẽ tạo ra một cơ thể năng động, vì vậy chúng tôi có thể nhìn thấy một cái gì đó di chuyển xung quanh hiện trường, và chúng ta có thể thử thiết lập vận tốc vv cho nó.
đang được dịch, vui lòng đợi..
