Kết quả cuối cùng là các phiên bản thấp-poly sẽ áp dụng tất cả các chi tiết của lưới cao-nhiều khi các kết cấu được áp dụng, chỉ này giả thấp-poly sẽ không như chuyên sâu trên thể hiện như là phiên bản cao-nhiều thực tế, làm cho nó sự lựa chọn thích hợp hơn cho các trò chơi và hình ảnh động khác mà render thời gian cần phải được giảm.
đang được dịch, vui lòng đợi..
