Năm 1974, một giáo sư trẻ của kiến trúc ở Budapest (Hungary) tên là Erno Rubik tạo ra một đối tượng mà không được cho là có thể. Khối rắn của ông xoắn và biến - và vẫn còn nó không phá vỡ hoặc sụp đổ. Với dán đầy màu sắc trên các cạnh của nó, là Cube đã tranh giành và do đó xuất hiện đầu tiên "Lập phương Rubik". Phải mất hơn một tháng cho Erno làm việc ra các giải pháp cho câu đố của mình. Anh không hề mong đợi rằng Cube Rubik sẽ trở thành món đồ chơi bán chạy nhất trên thế giới bao giờ hết. Là một giáo viên, Erno đã luôn tìm kiếm những phương pháp mới, thú vị hơn để trình bày thông tin, do đó ông đã sử dụng mô hình đầu tiên của Cube để giúp anh ta giải thích cho học sinh của mình về mối quan hệ không gian. Erno đã luôn luôn nghĩ của Cube chủ yếu như là một đối tượng của nghệ thuật, một tác phẩm điêu khắc tượng trưng cho sự tương phản rõ rệt điện thoại di động của con người: những vấn đề bối rối và tình báo chiến thắng; đơn giản và phức tạp; ổn định và năng động; trật tự và chaos.For đối tượng ma thuật này để trở thành món đồ chơi phổ biến nhất trong lịch sử một vài cuộc họp hội đã diễn ra. Đầu tiên ma thuật CubesThe ma thuật Cubes đầu tiên như nhiều phát minh vĩ đại nhất của thế giới thì không có một sinh dễ dàng. Sau khi trình bày mẫu của ông cho các học sinh và bạn bè của ông Erno bắt đầu nhận ra tiềm năng của khối lập phương của mình. Bước tiếp theo là để làm cho nó sản xuất. Các khối đầu tiên đã được thực hiện và phân phối tại Hungary bởi Politechnika. Những Cubes đầu, thị trường như là "Magic Cubes" (hoặc "Buvos Kocka"), gấp hai lần trọng lượng của những cái có sẵn sau đó. Vào những năm 70 Hungary là một phần của chế độ cộng sản sau Bức màn sắt, và bất kỳ hàng hoá xuất khẩu, nơi kiểm soát chặt chẽ. Làm thế nào là phát minh của Erno, mà đã trở thành một thành công lớn tại Hungary, sẽ làm cho nó vào tay của mỗi đứa con của những năm 80? Bước đầu tiên trong trận chiến của Rubik Cube để công nhận trên toàn thế giới là để có được ra khỏi Hungary. Điều này đã được thực hiện một phần bởi các nhà toán học người mê lấy Cubes tới các hội nghị quốc tế và một phần của một doanh nhân người nước ngoài, người Hungary đã cube đến Toy Fair Nuremberg năm 1979. Đó là tại đó mà Tom Kremer, một chuyên gia về đồ chơi, đồng ý bán nó với phần còn lại của thế giới. Niềm tin không ngừng của Tom trong Cube cuối cùng dẫn đến các công ty đồ chơi lý tưởng tham gia vào phân phối của "Magic Cube". Giám đốc điều hành lý tưởng Toy của nghĩ rằng cái tên có âm bội của phù thủy và sau khi đi qua một vài khả năng tên: "Lập phương Rubik" đã được quyết định trên, và các biểu tượng đã được ra đời. Trong thời gian từ khi phát hành vào năm 1980 ước tính khoảng 350 triệu khối Rubik có được bán. Khoảng một trong bảy người còn sống đã chơi với Cube của Rubik. Ít cube sáu màu này đã xảy ra để đại diện cho một thập kỷ. Nó đã bắt đầu phong trào nghệ thuật (Rubik Cubism); pop video, phim ảnh Hollywood và thậm chí đã có show truyền hình riêng của nó; nó đã đến để đại diện cho cả thiên tài và sự nhầm lẫn; nó đã birthed một môn thể thao (Speedcubing); và nó thậm chí đã vào không gian. Vẻ đẹp của Cube của Rubik là khi bạn nhìn vào một ai tranh giành, bạn biết chính xác những gì bạn cần phải làm mà không có hướng dẫn. Tuy nhiên, không có hướng dẫn đó là hầu như không thể giải quyết, làm cho nó một trong những phát minh phẩn nộ và hấp dẫn nhất từng được hình thành. "Nếu bạn tò mò, bạn sẽ tìm thấy câu đố AROUND YOU. NẾU BẠN ĐANG ĐỊNH, BẠN sẽ giải quyết chúng. " Ernő Rubik
đang được dịch, vui lòng đợi..
