Understanding the 3D Rendering ProcessThe process below describes the  dịch - Understanding the 3D Rendering ProcessThe process below describes the  Việt làm thế nào để nói

Understanding the 3D Rendering Proc

Understanding the 3D Rendering Process

The process below describes the 3D rendering of 2D images, as animated video differs in certain ways. Although the process below is described as though it is linear, a 3D artist may jump between the final few stages. As well as, understanding the client’s vision is a continual thread throughout.
Understanding the client’s vision

In order to build a model, a 3D artist needs to understand the project. Using plans, sketches, and reference images provided by the client, a 3D artist starts by visualizing the project in his or her head.
3D modeling

The 3D artist uses specialized 3D modeling software to create a digital model. This phase is analogous to building the structure of a physical model, except that the model only exists digitally.
Texturing

The 3D artist applies images to the 3D models to make them look as realistic as possible. This step is analogous to painting a physical model, or gluing materials and photographs onto it.
Lighting

The 3D artist sets up lights in the 3D scene to replicate lighting in the real world. This stage is similar to the way a photographer or videographer would set up lighting equipment before shooting.
Rendering

The 2D image or images are generated from the model. This phase is the actual rendering process. It is analogous to taking a photo of a physical model, and it is the only way to see the digital model that exists in the rendering software.

Rendering can take anywhere from several seconds to several days, depending on the complexity of the model and the quality desired. This process is completed solely by the computer. In some cases this will be done on large rendering computers called render farms.
Refining

The drafts that are provided to the client for feedback are low quality renders using the same process as the final render will be, in order to speed up the revision process.

Revisions are made to the scene, textures, and lights and the process is repeated until the desired results are achieved. Generally, changes can be made independently: for example, most changes to the model do not require the texturing to be updated.
Delivering

The agreed upon final 2D image or images are provided to the client, ideally, by no later then the agreed upon deadline. Depending on the desired resolution the images will be provided in a specific format to support the way in which the image will be displayed.

0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Sự hiểu biết quá trình tái tạo 3 chiềuQuy trình bên dưới mô tả tái tạo 3 chiều của hình ảnh 2D, như hoạt hình video khác với trong cách nhất định. Mặc dù trình dưới đây được mô tả như thể nó là tuyến tính, một nghệ sĩ 3D có thể nhảy giữa các giai đoạn cuối cùng vài. Cũng như, hiểu biết về tầm nhìn của khách hàng là một chủ đề liên tục trong suốt.Tìm hiểu về tầm nhìn của khách hàngĐể xây dựng một mô hình, một nghệ sĩ 3D cần phải hiểu các dự án. Sử dụng kế hoạch, phác thảo, và hình ảnh tham khảo được cung cấp bởi các khách hàng, một nghệ sĩ 3D bắt đầu bằng cách hình dung dự án trong đầu của mình.Mô hình 3DCác nghệ sĩ 3D sử dụng mô hình phần mềm 3D đặc biệt để tạo ra một mô hình kỹ thuật số. Giai đoạn này là tương tự như xây dựng cấu trúc của một mô hình vật lý, ngoại trừ rằng các mô hình chỉ tồn tại kỹ thuật số.Thêm hoạ tiết choCác nghệ sĩ 3D áp dụng hình ảnh cho các mô hình 3D để làm cho chúng trông như thực tế càng tốt. Bước này là tương tự như bức tranh một mô hình vật lý, hoặc gluing tài liệu và hình ảnh vào nó.Ánh sángCác nghệ sĩ 3D thiết lập ánh sáng trong cảnh 3D để nhân rộng các ánh sáng trong thế giới thực. Giai đoạn này là tương tự như cách một nhiếp ảnh gia hay quay phim nào thiết lập thiết bị chiếu sáng trước khi chụp.Dựng hìnhHình ảnh 2D hoặc hình ảnh được tạo ra từ các mô hình. Giai đoạn này là quá trình tái tạo thực tế. Nó là tương tự như để chụp ảnh một mô hình vật lý, và nó là cách duy nhất để xem các mô hình kỹ thuật số tồn tại trong tái tạo phần mềm.Hiển thị có thể làm bất cứ nơi nào từ một vài giây để nhiều ngày, tùy thuộc vào sự phức tạp của các mô hình và chất lượng mong muốn. Quá trình này được hoàn thành chỉ duy nhất của máy tính. Trong một số trường hợp này sẽ được thực hiện trên các máy tính lớn Hiển thị được gọi là làm cho trang trại.Tinh chỉnhCác bản thảo được cung cấp cho khách hàng thông tin phản hồi là làm cho chất lượng thấp bằng cách sử dụng trình tương tự như render cuối cùng sẽ, để tăng tốc quá trình sửa đổi.Thay đổi được thực hiện để cảnh, kết cấu và đèn và quá trình này được lặp đi lặp lại cho đến khi đạt được kết quả mong muốn. Nói chung, những thay đổi có thể được thực hiện một cách độc lập: ví dụ, hầu hết các thay đổi đối với các mô hình không yêu cầu thêm hoạ tiết cho được Cập Nhật.Cung cấpThoả thuận khi 2D cuối cùng hình ảnh hoặc hình ảnh được cung cấp cho khách hàng, lý tưởng, bởi không có sau đó sau này các thoả thuận theo thời hạn. Tùy thuộc vào mong muốn giải quyết những hình ảnh sẽ được cung cấp trong một định dạng cụ thể để hỗ trợ cách mà hình ảnh sẽ được hiển thị.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Hiểu biết về các quy trình 3D Rendering quá trình dưới đây mô tả đồ họa 3D của hình ảnh 2D, như video hoạt hình khác nhau theo những cách nhất định. Mặc dù quá trình dưới đây được mô tả như là mặc dù nó là tuyến tính, một nghệ sĩ 3D có thể chuyển qua lại giữa những giai đoạn cuối cùng. Cũng như, sự hiểu biết tầm nhìn của khách hàng là một chủ đề xuyên suốt. Hiểu tầm nhìn của khách hàng Để xây dựng một mô hình, một nghệ sĩ 3D cần phải hiểu dự án. Sử dụng kế hoạch, phác thảo, và hình ảnh tham khảo được cung cấp bởi khách hàng, một nghệ sĩ 3D bắt đầu bằng cách hình dung dự án trong đầu mình. 3D mô hình Các nghệ sĩ 3D sử dụng phần mềm chuyên dụng mô hình 3D để tạo ra một mô hình kỹ thuật số. Giai đoạn này là tương tự để xây dựng cấu trúc của một mô hình vật lý, ngoại trừ các mô hình chỉ tồn tại bằng kỹ thuật số. Texturing Các nghệ sĩ 3D áp dụng hình ảnh để các mô hình 3D để làm cho chúng trông như là thực tế nhất có thể. Bước này là tương tự để vẽ một mô hình vật lý, hoặc dán các tài liệu và hình ảnh lên đó. Ánh sáng của nghệ sĩ 3D thiết lập ánh sáng trong các cảnh 3D để tái tạo ánh sáng trong thế giới thực. Giai đoạn này cũng tương tự như cách một nhiếp ảnh hoặc quay phim sẽ thiết lập thiết bị chiếu sáng trước khi chụp. Rendering Những hình ảnh 2D hoặc hình ảnh được tạo ra từ các mô hình. Giai đoạn này là quá trình dựng hình thực tế. Nó tương tự như chụp một bức ảnh của một mô hình vật lý, và nó là cách duy nhất để xem các mô hình kỹ thuật số mà tồn tại trong phần mềm dựng hình. Rendering có thể mất từ vài giây đến vài ngày, tùy thuộc vào độ phức tạp của mô hình và các chất lượng mong muốn. Quá trình này được hoàn thành chỉ duy nhất của máy tính. Trong một số trường hợp này sẽ được thực hiện trên máy tính dựng hình lớn gọi là làm trang trại. Tinh chỉnh các dự thảo được cung cấp cho khách hàng thông tin phản hồi có chất lượng thấp làm cho việc sử dụng quá trình tương tự như render cuối cùng sẽ được, để tăng tốc độ quá trình sửa đổi. lần điều chỉnh, đến hiện trường, kết cấu, và đèn chiếu sáng và quá trình này được lặp đi lặp lại cho đến khi đạt được kết quả mong muốn. Nói chung, những thay đổi có thể được thực hiện một cách độc lập: ví dụ, hầu hết các thay đổi cho mô hình không yêu cầu các texturing để được cập nhật. Cung cấp Các thoả thuận hình ảnh 2D thức hoặc hình ảnh được cung cấp cho khách hàng, lý tưởng, bởi không có sau này sau đó đã được thỏa thuận thời hạn . Tùy thuộc vào độ phân giải mong muốn hình ảnh sẽ được cung cấp trong một định dạng cụ thể để hỗ trợ phương trong đó hình ảnh sẽ được hiển thị.




























đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: