Giả sử xác suất mà các trò chơi sẽ kết thúc sau khi một vở kịch được đưa ra là 8, trong đó 0
<8 Al. Vì vậy, khi một Finn làm cho quyết định giá cả hiện nay, có một cơ hội mà các trò chơi sẽ được phát lại vào ngày mai; nếu trò chơi được chơi một lần nữa vào ngày mai,
có một cơ hội mà nó sẽ được phát lại vào ngày hôm sau; và như vậy. Ví dụ, nếu 8 = 1/2, có một cơ hội 50-50 các trò chơi sẽ kết thúc sau khi một vở kịch, một cơ hội 1/4 nó sẽ kết thúc sau hai lượt, một cơ hội 1/8 rằng nó sẽ kết thúc sau ba lượt, hoặc, nói chung, một (,) "cơ hội mà các trò chơi sẽ kết thúc sau khi fplays của trò chơi. Đó là, nếu như một đồng xu là lộn ở cuối mỗi chơi của trò chơi, và nếu xu đi lên đầu, trò chơi kết thúc. Các trò chơi chấm dứt sau khi t đóng nếu người đứng đầu lần đầu tiên xảy ra sau khi tung / liên tiếp của đồng xu.
Nó chỉ ra rằng khi có sự không chắc chắn về chính xác khi các trò chơi sẽ kết thúc, các trò chơi hữu hạn lặp đi lặp lại trong Bảng 10-9 phản chiếu chính xác phân tích trò chơi vô cùng lặp đi lặp lại. Để biết tại sao, giả sử công ty áp dụng chiến lược kích hoạt, theo đó mỗi đồng ý để tính giá cao cung cấp khác đã không tính phí với giá thấp trong bất kỳ giai đoạn trước. Nếu một doanh nghiệp lệch bằng cách thu một mức giá thấp, các công ty khác sẽ "trừng phạt" nó bằng cách tính giá thấp cho đến khi trò chơi kết thúc. Để đơn giản, chúng ta hãy giả định lãi suất là không để các công ty không giảm giá lợi nhuận trong tương lai.
Với chiến lược kích hoạt như vậy, không công ty A có một sự khuyến khích để lừa bằng cách thu một mức giá thấp? Nếu A lận bằng cách thu một mức giá thấp khi B tính giá cao, lợi nhuận của một là 550 ngày nhưng không có trong tất cả thời gian còn lại của trận đấu. Điều này là do gian lận ngày hôm nay "kích" công ty B để tính giá thấp trong tất cả các giai đoạn trong tương lai, và A tốt nhất có thể làm gì trong giai đoạn này là để kiếm được 50. Như vậy, nếu công ty A lừa ngày hôm nay, nó kiếm được
đang được dịch, vui lòng đợi..
