Before I tell you how to implement this in your game, try figuring it  dịch - Before I tell you how to implement this in your game, try figuring it  Việt làm thế nào để nói

Before I tell you how to implement

Before I tell you how to implement this in your game, try figuring it out yourself. Remember how you used if statements before and how to create a piece on the board.
Add this directly after the last block of code defining hover behavior:
Wow! That’s a lot of code. Let’s go over the sections one-by-one:
First you get the mouse position with PyGame’s built-in function.
Next you get the position of the mouse on the grid, using the fact that each square is 64×64 pixels.
You check if the mouse is closer to the top and bottom or the left and right, in order to determine whether the user is hovering over a horizontal or vertical line.
You get the new position on the grid based on the is_horizontal variable.
You initialize the variable board as either boardh or boardv, whichever is correct.
Finally, you try drawing the hover line to the screen, taking into consideration whether it is horizontal or vertical and on the top, bottom, left or right. You also check if the line is out of bounds. If it is, or if the line has already been drawn, you don’t draw the hover line.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Trước khi tôi cho bạn biết làm thế nào để thực hiện điều này trong trò chơi của bạn, hãy thử để tìm ra cho mình. Hãy nhớ cách bạn sử dụng nếu phát biểu trước và làm thế nào để tạo ra một mảnh trên bảng.Thêm này trực tiếp sau khi khối mã xác định hành vi lơ lửng, cuối cùng:Wow! Đó là rất nhiều mã. Hãy đi qua phần cái một:Đầu tiên bạn nhận được vị trí chuột với PyGame của built-in chức năng.Tiếp theo, bạn nhận được vị trí của chuột trên lưới điện, sử dụng thực tế là mỗi ô vuông 64 × 64 pixel.Bạn kiểm tra nếu con chuột là gần gũi hơn với phía trên và dưới cùng hoặc trái và bên phải, để xác định liệu người sử dụng lơ lửng trên một đường ngang hoặc dọc.Bạn nhận được vị trí mới trên lưới dựa trên các biến is_horizontal.Bạn khởi tạo bảng biến như boardh hoặc boardv, tùy theo cái nào là chính xác.Cuối cùng, bạn hãy thử vẽ đường di chuột vào màn hình, cân nhắc cho dù đó là ngang hoặc dọc và trên đầu trang, dưới, trái hoặc phải. Bạn cũng kiểm tra nếu dòng nằm ngoài giới hạn. Nếu có, hoặc nếu các dòng đã được rút ra, bạn không vẽ đường di chuột.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Trước khi tôi nói cho bạn biết làm thế nào để thực hiện điều này trong trò chơi của bạn, hãy thử tìm nó ra cho mình. Nhớ làm thế nào bạn sử dụng nếu phát biểu trước và làm thế nào để tạo ra một mảnh trên diễn đàn.
Thêm điều này trực tiếp sau khi khối cuối cùng của mã hành vi xác định di chuột:
Wow! Đó là rất nhiều mã. Hãy đi qua các phần một-by-một:
. Đầu tiên bạn sẽ có được vị trí con chuột với chức năng được xây dựng trong pygame của
. Tiếp theo bạn có được vị trí của chuột trên lưới điện, sử dụng thực tế là mỗi vuông là 64 × 64 pixels
Bạn kiểm tra nếu con chuột là gần tới đỉnh và đáy hoặc bên trái và bên phải, để xác định xem người dùng đang lơ lửng trên một đường nằm ngang hoặc thẳng đứng.
Bạn sẽ có được vị trí mới trên lưới điện dựa trên các biến is_horizontal.
Bạn khởi tạo biến hội đồng quản trị hoặc là boardh hoặc boardv, nào là đúng.
cuối cùng, bạn hãy thử vẽ đường di chuột vào màn hình, cân nhắc cho dù đó là ngang hoặc thẳng đứng và trên đỉnh, dưới, trái hoặc phải. Bạn cũng kiểm tra xem dòng là ngoài giới hạn. Nếu có, hoặc nếu các dòng đã được rút ra, bạn không rút ra những dòng di chuột.
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: