Dynamic and Adaptive Streaming Over HTTP (DASH) standard has emerged a dịch - Dynamic and Adaptive Streaming Over HTTP (DASH) standard has emerged a Việt làm thế nào để nói

Dynamic and Adaptive Streaming Over

Dynamic and Adaptive Streaming Over HTTP (DASH) standard has emerged as
a dominant standard for video streaming over the Internet, especially for mobile
devices [1][2]. For adaptivity to network fluctuations, a video is encoded in
different quality versions, each is further divided into short segments. Currently,
the target delivery protocol in DASH is HTTP/1.1, so each segment is delivered
by a pair of request-response [2]. Usually, video segments have a fixed duration,
typically from 2s to 10s [3]. Obviously, using a long segment duration would
benefit from fewer requests, and so less overhead for client/server and networks.
However, a long segment duration results in buffer instability [3] and large delay
[4]. For adaptivity and low delay, one can use short segment durations; yet, this
requires more requests. The overheads caused by using many requests are
presented in [4][5]. Specifically, the more frequently the requests are sent, the
more the energy is consumed in mobile devices. Moreover, though having a
small data size, each request should be processed by network nodes (e.g. proxies
and servers) on the content delivery path. So, a huge number of requests will
significantly increase the processing complexity of network nodes [5].
The recently ratified HTTP version 2 (HTTP/2) provides a new feature called
server push [6], which is expected to reduce the request-related overheads [4][5].
This feature, which allows the server to respond a request with multiple
consecutive segments of the same version, enables the use of a short segment
duration without having to use too many requests. In this trend, the ISO/IEC
MPEG group is working on an extension of DASH, where an HTTP/2-based
request can specify the number of requested segments [7]. Recently, the server
push feature has been employed for low latency streaming [5] and low
request-related overheads [6]. However, in the existing studies, the number of
pushed segments per request is fixed and the considered network throughput is
simply constant.
To the best of our knowledge, no previous work has adaptively decided the
number of pushed/requested segments for a request. In this study, we propose a
novel adaptation method for adaptive streaming over HTTP/2, under
time-varying bandwidth. To find the optimal number of pushed segments for a
given request, we define a cost function depending on two factors, which are
request cost and buffer cost.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Năng động và thích nghi Streaming trên HTTP (gạch NGANG) tiêu chuẩn đã nổi lên nhưchi phối một tiêu chuẩn cho video streaming trên Internet, đặc biệt là cho các điện thoại di độngđiện thoại [1] [2]. Cho adaptivity biến động mạng, một đoạn video được mã hóa trongPhiên bản chất lượng khác nhau, mỗi là tiếp tục phân chia thành các phân đoạn ngắn. Hiện nay,giao thức giao mục tiêu trong DASH là HTTP/1.1, do đó, mỗi đoạn là giaobởi một cặp phản hồi yêu cầu [2]. Thông thường, đoạn video có thời hạn cố định,thông thường từ 2s để 10s [3]. Rõ ràng, bằng cách sử dụng một thời gian dài phân khúc nàohưởng lợi từ yêu cầu ít hơn, và do đó ít chi phí cho khách hàng/máy chủ và mạng.Tuy nhiên, một thời gian dài đoạn kết quả trong bộ đệm bất ổn định [3] và sự chậm trễ lớn[4]. adaptivity và sự chậm trễ thấp, một có thể sử dụng thời gian ngắn phân khúc; Tuy nhiên, điều nàyđòi hỏi nhiều yêu cầu. Overheads gây ra bằng cách sử dụng nhiều yêu cầu làtrình bày trong [4] [5]. Cụ thể, càng thường xuyên yêu cầu được gửi, cácnhiều năng lượng được tiêu thụ trong thiết bị di động. Hơn nữa, mặc dù có mộtKích thước dữ liệu nhỏ, mỗi yêu cầu nên được xử lý bởi các node mạng (ví dụ: proxyvà máy chủ) trên con đường phân phối nội dung. Vì vậy, một số lượng lớn các yêu cầu sẽtăng đáng kể sự phức tạp xử lý của các nút mạng [5].Mới phê chuẩn HTTP Phiên bản 2 (HTTP/2) cung cấp một tính năng mới được gọi làHệ phục vụ đẩy [6], được dự kiến sẽ giảm bớt yêu cầu liên quan đến overheads [4] [5].Tính năng này, cho phép các máy chủ để đáp ứng một yêu cầu với nhiềuCác phân đoạn liên tiếp của cùng một phiên bản, cho phép sử dụng một phân đoạn ngắnthời gian mà không cần phải sử dụng quá nhiều yêu cầu. Trong xu hướng này, tiêu chuẩn ISO/IECMPEG nhóm là làm việc trên một phần mở rộng của gạch NGANG, nơi một HTTP/2-dựayêu cầu có thể chỉ định số lượng các phân đoạn được yêu cầu [7]. Gần đây, các máy chủtính năng Push đã được sử dụng cho các độ trễ thấp streaming [5] và thấpliên quan đến yêu cầu overheads [6]. Tuy nhiên, trong các nghiên cứu hiện tại, số lượngcố định các phân đoạn đẩy theo yêu cầu và thông lượng mạng được coi là làchỉ đơn giản là liên tục.Tốt nhất của kiến thức của chúng tôi, không có công việc trước đây đã quyết định một cách điều hợp cácsố lượng các phân đoạn đẩy/yêu cầu cho một yêu cầu. Trong nghiên cứu này, chúng tôi đề xuất mộtsự thích nghi tiểu thuyết phương pháp thích nghi truyền phát trực tiếp qua HTTP/2, dướibăng thông thời gian khác nhau. Để tìm số tối ưu của các phân đoạn đẩy cho mộtđưa ra yêu cầu, chúng tôi xác định một chức năng chi phí tùy thuộc vào hai yếu tố, trong đó cóyêu cầu chi phí và chi phí bộ đệm.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Năng động và thích nghi streaming Over HTTP (DASH) tiêu chuẩn đã nổi lên như là
một tiêu chuẩn thống trị cho video streaming qua Internet, đặc biệt là cho điện thoại di động
thiết bị [1] [2]. Đối với adaptivity mạng biến động, một đoạn video được mã hóa trong
các phiên bản chất lượng khác nhau, từng được chia thành các đoạn ngắn. Hiện nay,
các giao thức giao hàng mục tiêu trong DASH là HTTP / 1.1, vì vậy mỗi đoạn được phân phối
bởi một cặp yêu cầu-phản ứng [2]. Thông thường, đoạn video có một khoảng thời gian cố định,
thông thường là từ 2s đến 10s [3]. Rõ ràng, sử dụng một thời gian dài phân khúc sẽ
được hưởng lợi từ các yêu cầu ít hơn, và do đó phí ít hơn cho khách hàng / máy chủ và mạng.
Tuy nhiên, một phân đoạn dài thời gian kết quả trong bất ổn buffer [3] và sự chậm trễ lớn
[4]. Đối với adaptivity và độ trễ thấp, người ta có thể sử dụng khoảng thời gian phân đoạn ngắn; chưa, điều này
đòi hỏi nhiều yêu cầu. Các chi phí chung gây ra bằng cách sử dụng nhiều yêu cầu được
trình bày trong [4] [5]. Cụ thể, thường xuyên hơn các yêu cầu được gửi đi,
nhiều năng lượng được tiêu thụ trong các thiết bị di động. Hơn nữa, mặc dù có một
kích thước dữ liệu nhỏ, mỗi yêu cầu phải được xử lý bởi các nút mạng (ví dụ như các proxy
và máy chủ) trên con đường phân phối nội dung. Vì vậy, một số lượng lớn các yêu cầu sẽ
làm tăng đáng kể độ phức tạp xử lý của các nút mạng [5].
Các HTTP phiên bản gần đây đã phê chuẩn 2 (HTTP / 2) cung cấp một tính năng gọi là mới
máy chủ đẩy [6], được dự kiến sẽ giảm request- các chi phí liên quan đến [4] [5].
tính năng này cho phép các máy chủ để đáp ứng một yêu cầu với nhiều
phân đoạn liên tiếp của cùng một phiên bản, cho phép sử dụng một đoạn ngắn
thời gian mà không cần phải sử dụng quá nhiều yêu cầu. Trong xu hướng này, các tiêu chuẩn ISO / IEC
nhóm MPEG đang làm việc trên một phần mở rộng của DASH, nơi một HTTP / 2 dựa trên
yêu cầu có thể xác định số lượng các phân đoạn yêu cầu [7]. Gần đây, các máy chủ
tính năng push đã được sử dụng cho các tuyến có độ trễ thấp [5] và thấp
các chi phí liên quan đến yêu cầu [6]. Tuy nhiên, trong các nghiên cứu hiện tại, số lượng các
phân đoạn đẩy theo yêu cầu là cố định và thông qua mạng coi là
chỉ đơn giản là không đổi.
Để tốt nhất của kiến thức của chúng tôi, không có công việc trước đây đã thích nghi quyết định
số đẩy / phân đoạn yêu cầu cho một yêu cầu. Trong nghiên cứu này, chúng tôi đề xuất một
phương pháp thích ứng mới cho streaming thích ứng qua HTTP / 2, theo
băng thông thời gian khác nhau. Để tìm số tối ưu của các phân đoạn đẩy cho một
yêu cầu nhất định, chúng ta định nghĩa một hàm chi phí phụ thuộc vào hai yếu tố, đó là
yêu cầu chi phí và chi phí đệm.
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: