# Nếu True, khi tác động của các nhóm stack cùng được sử dụng, hiệu quả thấp hơn sẽ bị hủy bỏ nếu tác động mạnh hơn được sử dụng. Nếu không xếp chồng những thứ như nhiều cấp độ buff cùng sẽ được cho phép.
# Mặc định: Đúng
CancelLesserEffect = True . # Tùy chọn này, nếu được kích hoạt, sẽ cho phép ma thuật thất bại, và nếu sát thương phép vô hiệu hóa sẽ luôn luôn thành công với 100% cơ hội # Mặc định: Đúng MagicFailures = True . # Bảo vệ khỏi đám đông hung hăng sau khi thức dậy từ cái chết giả # Giá trị được quy định trong vài giây. # Mặc định: 0 PlayerFakeDeathUpProtection = 0 # Tùy chọn này là để kích hoạt hoặc vô hiệu hóa việc lưu trữ các buff / debuff trong số các hiệu ứng khác . # Mặc định: Đúng StoreSkillCooltime = True # Tùy chọn này là để kích hoạt hoặc vô hiệu hóa việc lưu trữ các buff / debuff trong số các hiệu ứng khác trong # một lớp con thay đổi # Deault: Sai SubclassStoreSkillCooltime = False . # Đây là những quy tắc thay thế cho lá chắn # Nếu thật và họ khối: # Thiệt hại là powerAtk-shieldDef, # Nếu sai và họ chặn: # Thiệt hại là powerAtk / (shieldDef + powerDef) # Mặc định: Sai AltShieldBlocks = False . # Đây là tỷ lệ phần trăm cho tỷ lệ khối lá chắn hoàn hảo # DEFAULT CẦN ĐƯỢC XÁC MINH, PHẢI THAY ĐỔI TẠI ĐÂY VÀ CONFIG.JAVA NẾU KHÔNG ĐÚNG # Mặc định: 10 AltPerfectShieldBlockRate = 10 # --------------------------- ------------------------------------------------ # Lớp , tùy chọn Sub-class và kỹ năng học tập # ----------------------------------------- ---------------------------------- # Cho phép sử dụng các nhà quản lý tổ chức sự kiện cho việc thay đổi nghề nghiệp, không có nhiệm vụ. # Mặc định: Sai AllowClassMasters = False # ConfigClassMaster = 1; [57 (100000)]; [], 2, [57 (1000000)]; []; 3; [57 (10000000)], [5575 (1000000)]; [6622 ( 1)] thay đổi # 1 nghề nghiệp cho 100.000 Adena (id mục 57) # thay đổi nghề nghiệp cho 2 1.000.0000 Adena (id mục 57) # thay đổi nghề nghiệp thứ 3 cho 10.000.0000 Adena (id mục 57) và 1.000.000 cổ Adena ( id mục 5575) # trên 3 máy nghe nhạc thay đổi nghề nghiệp sẽ được thưởng 1 Book of Giants (id mục 6622) # ConfigClassMaster = 1; [], [], 2, [], [], 3, [], [] # 1, 2, thay đổi nghề nghiệp thứ 3 miễn phí, không có phần thưởng. # ConfigClassMaster = 1; [], [], 2, [], [] # Chỉ cho phép thay đổi đầu tiên và thứ hai. ConfigClassMaster = 1; []; []; 2 , [], [], 3, [], [] # Lớp thạc sĩ sẽ cho phép thay đổi với bất kỳ nghề nghiệp trên mọi cấp độ bên trong cây lớp # Ví dụ, Dwarven máy bay chiến đấu sẽ có thể tiến tới: # Artisan, Scavenger, Warsmith, Bounty Hunter, Maestro, Fortune Seeker. # Nhưng Warsmith sẽ có thể thay đổi chỉ để Maestro. # Default = False AllowEntireTree = False # Khi nhân vật đạt đến cấp độ 20,40,76 ông sẽ nhận được trang hướng dẫn # với danh sách tất cả các biến thể có thể, và có thể lựa chọn và ngay lập tức # thay đổi sự chiếm đóng mới, hoặc quyết định chọn sau (trên đăng nhập tiếp theo). # có thể được sử dụng có hoặc không có cổ điển hạng Masters. # Default = False AlternateClassMaster = False # Yêu cầu cuộc sống tinh cần thiết để học các kỹ năng gia tộc . # Mặc định: Đúng LifeCrystalNeeded = True # Yêu cầu cuốn sách cần thiết để enchant kỹ năng. # Mặc định: Đúng
đang được dịch, vui lòng đợi..